Строения

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Buildings and the translation is 100% complete.

Other languages:
العربية • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Italiano • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Строения - один из основных параметров региона в игре, оказывающий огромное влияние на жизнь игрока.

Военная академия

Уровень этого строения влияет на начальный урон в атаке: чем выше уровень тем больше урон атакующей стороны в начале Воздушной, Морской и обычной войн. Также академия входит в формулу урона. Каждый игрок достигнув определенного уровня может принять участие в постройке Военной академии для своего региона, для этого он:

  • Должен находиться в регионе прописки
  • Его уровень должен быть не менее 40

Один игрок может принять участие в стройке Военной академии лишь один раз в сутки. Уровень Военной академии рассчитывается как сумма построенных уровней за последние 14 дней: это позволяет избежать бесконечного накопления.

Госпиталь

Госпиталь и все последующие здания строятся по иному принципу: через законопроекты затрачивая ресурсы и деньги из казны. Каждая постройка имеет индивидуальную формулу расчёта стоимости. Уровень Госпиталя в регионе влияет на Индекс медицины, влияющий в свою очередь на скорость естественного восстановления Энергии игрока.

Военная база

Как и госпиталь влияет на Военный индекс, влияющий на наносимый игроком в войне урон. У каждого типа оружия есть базовый α-урон, Военная база наравне с навыками увеличивает этот урон. Подробнее смотрите формулу урона в войне.

Школа

Влияет на Индекс образования, влияющий на скорость изучения навыков.

ПВО

Строение уменьшает урон в Воздушных войнах в случае если уровень ПВО обороняющегося региона выше чем уровень ПВО атакующего региона.

Учитывается разница максимум в 300 пунктов, к примеру если у атакующего региона ПВО уровня 1000 а у обороняющегося региона ПВО 1350 то уменьшение урона за счет преимущества в ПВО обороняющегося региона будет аналогично уменьшению урона в случае если бы у этого региона уровень ПВО был 1300.

Подробнее смотрите формулу урона в войне.

Порт

Строительство порта доступно только в регионах с выходом к морю.Строение позволяет аналогично ПВО уменьшить урон в Морских войнах. Подробнее смотрите формулу урона в войне.

Электростанция

Данное строение генерирует электроэнергию, обеспечивая другие строения электричеством. Влияет на параметр Мощность электросети региона. При нехватке мощности строения региона работают не в полную силу.

К примеру если для обеспечения работы строений требуется 10000 Мвт а Мощность электросети лишь 5000 Мвт то строения будут функционировать в половину уровня. Необходимая мощность рассчитывается основываясь на сумме уровней всех строений региона, исключая Военную академию и саму Электростанцию.

Космодром

Космодром влияет на время, необходимое для перелета на Луну из региона.

Аэропорт

Схож с ПВО, но в отличие от него увеличивает урон атакующего региона в случае преобладания уровня Аэропорта. Аналогично преобладание выше 300 уровней не учитывается. Подробнее смотрите формулу урона в войне.


Также Аэропорт ускоряет перелеты из региона в регион и снижает стоимость доставки товаров при пожертвованиях. Строительство доступно только на Земле.

Заправочная база

Строительство доступно только на Луне. Заправочная база ускоряет перелеты из региона в регион и снижает стоимость доставки товаров при пожертвованиях.

Жилищный фонд

Определяет Индекс развития региона. Обеспечивает себя электроэнергией самостоятельно и не влияет на начальный урон защиты и Индекс 11.

Частные строения (дома)

Игроку доступна постройка частного строения, своего дома. Перейти на страницу повышения уровня можно в профиле, нажав + возле текущего уровня дома под аватаром игрока.

Игрок может иметь лишь один дом в одном регионе. Начать строительство дома можно только в регионе прописки.

Максимальный уровень дома ограничен 99.

В случае поражения в наземной войне уровень всех домов в регионе снижается на 10% (округление в сторону большего). В случае ручного переноса на 5%.

Уровень частного строения влияет на размер склада игрока, скорость прокачки его навыков

Стоимость строительства

С 1 по 10 уровень на каждый новый уровень требуется:

Уровень*1 G

Уровень*200.000.000 R

Уровень*10.000.000 Кг руды

Уровень*10.000.000 Барр. нефти

Уровень*10 Шт. алмазов

С 11 по 99 уровень на каждый новый уровень требуется:

Уровень*1 G

Уровень*600.000.000 R

40.000.000 Барр. нефти

40.000.000 Кг руды

Уровень*50 Шт. алмазов

Начальный урон обороны

Строения также влияют на начальный урон обороны: количество очков урона в начале войны или восстания у обороняющейся стороны. Начальный урон обороны позволяет более эффективно защищать регионы. Пропорционален сумме реальных уровней (с поправкой на мощность Электросети) следующих строений региона:

(Госпиталь + 2*Военная база + Школа + Порт (если есть выход к морю) + ПВО + Электростанция + Космодром + Аэропорт)*50000

Дополнительные индексы

Дополнительный Индекс медицины 11 и соответственно наиболее быстрое восстановление Энергии получают 5 регионов Земли и 1 регион Луны, обладающих наибольшей суммой уровней строений (всех кроме Порта и Военной академии) Абсолютный лидер по уровню Военной базы также получает Военный индекс 11 (о том какой прирост к урону он дает смотрите формулу урона в войне) и Индекс образования 11 (для лидера по уровню Школы).