Budovy

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Buildings and the translation is 88% complete.

Outdated translations are marked like this.
Other languages:
العربية • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Italiano • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Budovy sú najdôležitejšou časťou v regióne na súši. Majú veľký vplyv na život hráča.

Vojenská akadémia (VA)

Táto budova má vplyv na útoky: čím vyššia úroveň je tým väčšia škoda musí byť udelená útočiacim regiónom. Každý hráč môže budovať VA, ale sú tu niekoľko obmedzení:

  • VA sa môžu stavať len na mieste rezidencie
  • level hráča musí byť 40 a viac

Každý hráč môže stavať VA len raz denne. Úroveň VA sa počíta ako súčet všetkých príspevkov za posledných 14 dní. To umožňuje zabrániť nekonečnej akumulácií.

Nemocnice

Každá budova s ​​výnimkou VA je postavená schválením zákonu v parlamente a vynakladaním peňazí a zdrojov z [Budgets|rozpočtu]]. Každý typ budovy má vlastnú cenu. Úroveň nemocnice ovplyvňuje svoj región indexu zdravia. Ako viete, rýchlosť obnovy energie závisí na tomto indexe.


Vojenská základňa

Vojenský index závisí na úrovni vojenskej akadémie. Váše [[[Damage formula | poškodenie]] vo vojnách závisí na tomto indexe. Ako viete, každý typ zbrane má svoje poškodenie α, Vojenská akadémie s ďalšími premennými, ako sú výhody, môžu túto škodu zvýšiť. Mali by ste poznať vzorec poškodenia pre viac informácií.


Škola

Táto stavba určuje Index vzdelávania, ktorý určuje rýchlosť učenia nových vlasností.


Raketový systém

Táto budova znižuje škody vo vojnách v prípade, že brániaca úroveň raketového systému je vyšší než úroveň útočiacej strany.

Zohľadňuje sa len rozdiel 300 bodov a viac, napríklad: útočiaci región má úroveň raketového systému 1000, brániaci región má úroveň 1350. V tomto prípade bude znížene poškodenie útočiacej strany rovnaké ako pri obrane regiónu ktorý by bol len 1300.

 Vzorec poškodenia 




Prístav

Tato budova môže byť postavení len v regióne s prístupom k moru. Rovnako ako raketový systém, môže znížiť poškodenie útočiacich strán v námornej vojne.


Elektráreň

Táto budova poskytuje nezávislé oblasti alebo štáty s elektrinou, ktorá je potrebná k napájaniu ďalších budov. Môžete vidieť 'Výstup elektrárne' na stránke šátu. V prípade nedostatku energie budú všetky budovy v štáte/regióne pracovať s pokutou.

Napríklad ak štátne budovy požadujú 10 000 megawattov, ale výkon elektrárne je len 5 000 megawattov, všetky budovy v tomto stave budú pracovať na 50% svojej úrovne, s výnimkou VA a elektrárne.


Vesmírna stanica

Táto budova určuje čas potrebný k cestovaniu na na/z Mesiac.


Letisko

Znižuje (na rozdiel od raketového systému) poškodenie útočnej v podzemných a vojenských vojnách v prípade pozitívneho rozdielu letiskových úrovni. Rovnako ako u raketových systémov sa berie v úvahu len rozdiel 300 bodov.


Budova letiska taktiež urýchľuje cestovný proces a znižuje náklady na dodanie zbraní a predmetov, keď ich darujete. Môže byť postavená len na Zemi.


Doplňovacia stanica

Môže byť postavená len na Mesiaci. Rovnako ako letisko urýchľuje cestovanie a znižuje náklady na doručenie.


Fond domov

Určuje Rozvojový index regiónu, z hľadiska elektriny nemá žiadny vplyv na počiatočné poškodenie a Index 11.


Dom

Každý hráč si môže postaviť svoj vlastný dom. Ak si ho chcete postaviť, stlačte + v blízkosti ikony budovy vo vašom profile (pod vaším avatarom).

V hre máte len jeden dom. Môžete začať budovať svoj dom len vo svojej rezidencii.

Najvyšší level domu je 99.

V prípade vojny sa každý dom v tejto oblasti zníži o 10%, v prípade premiestnenia o 5%.

Úroveň domu zvyšuje kapacitu skladu, znižuje čas potrebný k získaniu nových výhod.

Náklady na domy

Až do úrovne 10 budete potrebovať:

Úroveň * 1 G

Level*200.000.000 $

Level*10.000.000 Kg oceľe

Level*10.000.000 barelov ropy

Level*10 kusov diamantov

Z úrovne 11 až 99 budete potrebovat:

Level*1 G

Level*600.000.000 $

40.000.000 Barelov ropy

40.000.000 kusov diamantov

Level*50 Pcs. of diamonds

Úroveň * 50 ks. diamantov </ code>

Počiatočné poškodenie obrany

Budovy taktiež určujú poškodenie, ktorej budú pridelené obranné strane na začiatku vojny, prevratu nebo revolúcie. Počiatočné obranné škody vám umožňujú účinnejšie brániť regióny. Táto škoda je úmerná súčtu reálnych (s trestom elektrárni) úrovní týchto budov:

(Nemocnice + 2 * VA + Škola + Morský prístav (ak je prístup k moru) + Raketový systém + Elektráreň + Vesmír + Letisko (alebo Doplňovacia stanica na Mesiaci)) 50000 </ code>


Dalšie indexy

Ďalšie indexy 11 sú pridelené do prvých piatich regiónov s najvyšším počtom úrovní budov (všetky s výnimkou Fondu budov a VA) na Zemi a jeden na Mesiaci.