Будівлі

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Buildings and the translation is 100% complete.

Other languages:
العربية • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Italiano • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Будівлі - один з основних параметрів регіону у грі, який надає величезний вплив на життя гравця.

Військова академія

Рівень цієї будови впливає на початковий урону у атаці: чим вище рівень тим більше урону атакуючої сторони на початку Повітряної, Морської та звичайної воєн. Також академія входить в формулу урону. Кожен гравець досягнувши певного рівня може взяти участь у будівництві Військової академії для свого регіону, для цього він:

  • Повинен перебувати в регіоні прописки
  • Його рівень повинен бути не менш 40

Один гравець може взяти участь в будівництві Військової академії лише один раз на добу. Рівень Військової академії розраховується як сума побудованих рівнів за останні 14 день: це дозволяє уникнути нескінченного накопичення.

Шпиталь

Шпиталь та усі наступні споруди будуються за іншим принципом: через законопроекти витрачаючи ресурси та гроші зі скарбниці. Кожна споруда має індивідуальну формулу розрахунку вартості. Рівень Шпиталю у регіоні впливає на Індекс медицини, що впливає в свою чергу на швидкість природного відновлення енергії гравця.

Військова база

Також як і шпиталь впливає на Військовий індекс, що впливає на урон що наноситься гравцем у війні. У кожного типу зброї є базовий α-урон, Військова база нарівні з навичками збільшує цей урон. Детальніше дивіться формулу урону у війні.

Школа

Впливає на Індекс освіти, що в свою чергу впливає на швідкість вивчення навичків.

ППО

Споруда зменшує урон у Повітряних війнах в разі якщо рівень ППО регіону що обороняється вище ніж рівень ППО атакуючого регіону.

Враховується різниця максимум в 300 пунктів, наприклад якщо у атакуючого регіону ППО дорівнює 1000, а у регіону що обороняється ППО 1350 то зменшення шкоди за рахунок переваги в ППО регіону що обороняється буде аналогічно зменшенню шкоди в разі якщо б у цього регіону рівень ППО був 1300.

Детальніше дивіться формулу урону у війні.

Порт

Будівництво порту можливо тільки у регіонах з виходом до моря. Будова дозволяє аналогічно ППО зменшити урон у Морських війнах. Детальніше дивіться формулу урону у війні.

Электростанція

Дана будова генерує електроенергію, забезпечуючи інші будови електрикою. Впливає на параметр Потужність електромережі регіону. При нестачі потужності будови регіону працюють не в повну силу.

Наприклад якщо для забезпечення роботи будівель потрібно 10000 Мвт а Потужність електромережі лише 5000 МВт то будови будуть функціонувати на половину рівня. Необхідна потужність розраховується виходячи з суми рівнів всіх будівель регіону, виключаючи Військову академію і саму електростанцію.

Космодром

Космодром впливає на час, необхідний для польоту на Місяць з регіону.

Аеропорт

Схожий з ППО, але на відміну від нього збільшує урон атакуючого регіону в разі переважання рівня Аеропорту. Аналогічно переважання вище 300 рівнів не враховується. Детальніше дивіться формулу урону у війні.


Також Аеропорт прискорює перельоти з регіону в регіон і знижує вартість доставки товарів при пожертвуванні. Будівництво доступне тільки на Землі.

Заправочна база

Будівництво доступне тільки на Місяці. Заправна база прискорює перельоти із регіона в регіон та знижує вартість доставки товарів при пожертвуванні.

Житловий фонд

Визначає Індекс розвитку регіону. Забезпечує себе електроенергією самостійно і не впливає на початковий урон захисту і Індекс 11.

Приватні будови (будинки)

Гравцю доступна споруда приватної будівлі, свого будинку. Перейти на сторінку підвищення рівня можна у профілі, натиснувши + біля поточного рівня будинку під аватаром гравця.

Гравець може мати лише один будинок у одному регіоні. Почати споруду будинку можна тільки у регіоні прописки.

Максімальний рівень будинку обмежений 99.

У разі поразки у наземної війни рівень усіх будинків в регіоні знижується на 10% (округлення в сторону більшого). У разі ручного перенесення на 5%.

Рівень приватної будівлі впливає на розмір складу гравця, швидкість прокачування його навичок та рівень регіону.

Вартість будівництва

С 1 по 10 рівень на кожен новий рівень потрібно:

Рівень*1 G

Рівень*200.000.000 R

Рівень*10.000.000 Кг руди

Рівень*10.000.000 Барр. нафти

Рівень*10 Шт. алмазів

З 11 по 99 рівень на кожен новый рівень потрібно:

Рівень*1 G

Рівень*600.000.000 R

40.000.000 бар. нафти

40.000.000 кг. руди

Рівень*50 Шт. алмазів


Початковий урон оборони

Будівлі також впливають на початковий урон оборони: кількість очок урону на початку війни або повстання у сторони що обороняється. Початковий урон оборони дозволяє більш ефективно захищати регіони. Пропорційний сумі реальних рівнів (з поправкою на потужність Електромережі) наступних будівель регіону:

(Шпиталь + 2*Військова база + Школа + Порт (якщо є вихід до морю) + ППО + Електростанція + Космодром + Аеропорт)*50000

Додаткові індекси

Додатковий Індекс медицини 11 та відповідно найбільш швидке відновлення Енергії отримують 5 регіонів Землі та 1 регіон Місяця, що володіють найбільшою сумою рівнів будівель (всіх окрім Порту і Військової академії) Абсолютний лідер за рівнем Військової бази також отримує Військовий індекс 11 (про те який приріст до урону він надає дивіться формулу урону у війні) та індекс освіти 11 (для лідера за рівнем Школи).