建築

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建築 是Rival Regions地區中最重要的函數,對玩家有重要的影響。

軍事學院 (軍校)

此建築能影響該地區的初始攻擊傷害值:等級越高,由該地發動的陸海戰的初始攻擊傷害值就越高。軍事學院也會影響 戰爭傷害值。每個人都能蓋軍事學院,但是必須符合以下條件:

每一位玩家一天只能蓋一次軍校 該地區的軍校等級就是14天以内所有建設的軍校數量。所以軍校的數量是有期限性的。

醫院

除了軍校以外,其他建築都是需要在議會通過 法案,從預算中扣除資源建設。每種建築都有指定的價格。醫院影響該地區的健康指數,影響能量恢復的速度。

軍事基地

軍事指數 depends on Military base level Your 傷害 in wars depends on this index. As you know, every type of 武器 has its α-damage, 軍事基地, with other variables such as perks can increase this damage. You should see 傷害公式 for more info.

學校

此建築決定了教育指數, 直接影響升級技能的速度。

飛彈系統

如果防守方的飛彈系統比攻擊方多,會令攻擊方傷害降低。

雙方飛彈系統差距最大只會考量到300。比如攻擊方為1000,防守方為1350;攻擊方被扣掉的傷害跟1300部飛彈系統是一樣的。

You should see 傷害公式 for more info.

海軍基地

This building can be built only in regions with sea access. Just like Missile system, it can lower attacking side damage in Sea wars.

發電廠

This building provides independent regions or states with electricity, that is needed to power other buildings. You can see Power plant output info on state page. In case of shortage of power all buildings in the state/independent region will work with a penalty.

For example, if state buildings require 10.000 Megawatts but Power plant output is only 5.000 Megawatts all the buildings in this state will be performing at 50% of their level, excluding Military academy and Power plant.

航天發射中心

This building determines the time needed to travel to/from the Moon.

機場

增加 (與飛彈系統相反) 攻擊方傷害 in Ground and Troopers wars in case of positive difference of Airport levels. Just like with Missile systems, only difference up to 300 points is taken into account. You should see damage formula for more info.


Airport building also speeds up travel process and lowers cost of delivery of weapons and items when donating them. Can be built only on Earth.

月球補給站

Can be built only on the Moon. Just like Airport, speeds up travel process and lowers cost of delivery.

建設基金

Determines Development Index of the region. Self-sufficient in terms of electricity and has no effect on initial defend damage and Index 11.

個人建築 (住宅)

每位玩家都可以建造屬於自己的個人建築。電腦版: To build your house you should click + near 建築物圖標 in your profile (在你的頭像下面).。

遊戲中只玩家只能擁有一棟住宅 你只能在戶籍地開始建造住宅。

此建築的等級上限為 99。

普通戰爭中若該地區守方被擊敗,則該地區所有住宅將失去10%的等級。搬遷住宅則會失去5%。

住宅能增加倉庫的空間和減少學習新技能的時間。

住宅建設成本

升級到等級10需要:

等級*1 G

等級*200.000.000 $

等級*10.000.000 Kg 礦石

等級*10.000.000 桶 石油

等級*10 克拉 鑽石

等級從11升到99需要:

等級*1 黃金

等級*600.000.000 $

40.000.000 桶 石油

40.000.000 克拉 鑽石

Level*50 Pcs. of diamonds

等級*50 克拉 鑽石 </code>

初始防禦值

建築物也會貢獻給戰爭中防守方的初始傷害值。初始傷害值能讓地區更容易防守。 傷害值與一下所有建築物的等級之和成正比 (受供電網效率影響) :

(醫院 + 2*軍事基地 + 學校 + 海港 (若有海岸) + 飛彈系統 + 發電廠 + 太空港 + 機場 (或是月球上的補給站))*50000

超標指數

超標級別 指數 11是指該指數建築物等級之和在地球上排名前5或月球排名第1的地區(除了Housing fund和軍事學院以外)