Vzorec poškodenia

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Damage formula and the translation is 86% complete.

Outdated translations are marked like this.
Other languages:
العربية • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Italiano • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Vzorec: vlastnosti a budovy

Poškodenie = (1 + Vojenský index/20 + Raketový systém/400+ Morský prístav/400+ Letisko 400+ Vojenská akadémia/400+ Sila/100+ Národnž bonus*3 + (znalosť + vytrvalosť + úroveň)/200) * Poškodenie α-poškodenie

Raketový systém - rozdiel v úrovni budovy raketového systému útočnej a obranného regiónu. Rozlišuje sa od -300 do 0, čo znamená, že ak je úroveň raketového systému obranného regiónu a viac ako 300 vyšší než útočný región, hodnota rozdielu ostane -300. Zahrňuje sa len v pozemnej a vojenskej vojny.

Námorný prístav - rovnako ako raketový systém, ale len v morských vojnách.

Letisko - rozdiel v úrovniach útočných a obranných regiónov budov letísk . Odlišuje sa od 0 do 300. Počíta sa len v pozemných vojnách.

Úroveň vojenskej akadémii - Nezapočítava sa v revolúciach a prevratoch.

Sila, znalosť, vytrvalosť - vlastnosti hráče.

Národny bonus - sa rovná 1, ak bojujete za regióny vášho originálneho národa.

Level - level hráča.

α-poškodenie jednotiek - súčet α-poškodenia vojakov, odoslaných hráčom.

Vzdialenosť

Ak sa nachádzate príliš ďaleko od regiónu kde prebieha vojna, tak sa vám zníži poškodenie - čím ďalej ste, tím menšie poškodenie máte.

Náhodný vplyv

Náhodný vplyv na vaše poškodenie: konečný výsledok sa môže líšiť o 1/8 (± 12,5%).