Формула штете

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Damage formula and the translation is 100% complete.

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Italiano • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Формула: перкови и грађевине

Штета = (1 + Војни индекс/20 + Ракетни комплекс/400 + Лука/400 + Аеродром/400 + Војна Академија/177.(7) + Снага/100 + Бонус нације*3 + (Образовање + Издржљивост + Ниво)/200) * α-Штета трупа

Ракетни систем - Разлика између нивоа ракетног система нападачког и одбрамбеног региона. Разликује се од -300 до 0, што значи ако је ниво ракетног система одбрамбеног региона за више од 300 већи од нападачког, разлика ће и даље бити -300. Важи само у Wars/srратовима на земљи и ратовима трупа.

Лука - исто као Ракетни систем, али се рачуна само у ратовима на мору.

Аеродром - разлика између нивоа аеродрома нападачког и одбрамбеног региона. Разликује се од 0 до 300. Важи само у ратовима на земљи и ратовима трупа.

ниво војне академије. Не рачуна се у револуцијама и државним ударима. Максимални оствариви бонус: Војна Академија/177.(7) = 2.5 на нивоу Војне Академије 445 или више.

Снага, Образовање, Издржљивост - перкови играча.

Бонус Нације - износи 1 када се борите за регионе ваше оригиналне нације.

Ниво - ниво играча.

α-Штета трупа - збир α-штете трупа, које шаље играч.

Казна због удаљености

Постоји казна, у случају да шаљете трупе у рат за регију која је сувише далеко од ваше садашње регије.

Случајни део

Такође постоји случајан утицај на вашу штету: коначни резултат може да варира за 1/8 дела (± 12.5%).