المؤشرات

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Indexes and the translation is 100% complete.

Other languages:
العربية • ‎Беларуская • ‎Български • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Italiano • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

المؤشر - هو معيار تطور منطقة.

انواع المؤشرات

في اللعبة يوجد 4 انواع مؤشرات:

مؤشر الطب - يعتمد على مستوى المستشفيات في المنطقة و يؤثر على تجدد الطاقة.

مؤشر العسكرية يؤثر على الضرر في الحروب. يعتمد على مستوى المعسكر.

مؤشر التعليم يؤثر سرعة تعلم الكفاءات الجديدة. يعتمد على مستوى المدارس.

مؤشر التنمية يؤثر على أجرة الرؤساء, الوزراء و الحكام. يحدد أيضا بمدى إمكانية حدوث انقلاب في المنطقة.

الاجرة

اجرة الرئيس(ديكتاتورية/ملكية)

لكل منطقة غير متطورة: 6 G

لكل منطقة منطقة سائرة في التتطور: 8 G

لكل منطقة تطورت: 10 G

إجرة الرئيس(جمهورية رئاسية)

لكل منطقة غير متطورة: 30 G

لكل منطقة سائرة في التتطور: 40 G

لكل منطقة تطورت: 50 G

اجرة مستشار الاقتصاد (ديكتاتوري/ملكي):

لكل منطقة غير متطورت: 1 G

لكل منطقة سائرة في التتطور : 2 G

لكل منطقة متطورة : 3 G

اجرة الوزير (جمهوري):
لكل منطقة غير متطورة: 6 G

لكل منطقة تتطور :8 G

لكل منطقة تطورة 10 G

أجور المحافظ (الديكتاتورية / الملكية):

لكل 1 منطقة غير متطورة: 6 G

لكل 1 منطقة تتطور: 8 G

في 1 المنطقة المتقدمة: 10 G

حاكم الأجور (الرئاسية):

لكل 1 المنطقة غير متطورة: 24 G

لكل 1 منطقة تتطور: 32 G

في 1 المنطقة المتقدمة: 40 G

انقلابات

الانقلابات يمكن أن تبدأ في المناطق التي بها مؤشر تطوير 1

== تخصيص المؤشر ==

يتم تخصيص المؤشر من 1 إلى 10 وفقًا للقاعدة التالية: 10٪ من المناطق تحصل على 10 ، 10٪ تحصل على 9 ، إلخ: كلما ارتفع مكان المنطقة في تصنيف المبنى المحدد ، كلما ارتفع مكان المنطقة هو في تصنيف المبنى بشكل خاص ، كلما ارتفع المؤشر.

== المؤشر 11 ==

يوجد مؤشر إضافي 11 لمؤشرات الصحة والعسكرية والتعليم. يتم إعطاء هذا المؤشر فقط إلى أفضل 6 مناطق في اللعبة (من خلال مجموع جميع المباني في المنطقة ، باستثناء بناء السكاني) 5للارض و 1 للقمر.

== الميناء البحري ونظام الصواريخ == عند حساب تصنيف المنطقة ، سيتم اتخاذ المستوى العلوي من الميناء البحري ونظام الصواريخ. إذا كانت منطقتك جزيرة وليس لديك الرغبة في بناء نظام الصواريخ (لا يمكن بدء الحرب الجوية في منطقتك) ، يمكنك بناء ميناء بحري بدلاً من ذلك.