Indices

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Les Indices représentent le niveau de développement et bien-être dans une région.

Types d'indices

Dans Rival Regions, il y a 4 types d'indices :

L'indice médical dépends du niveau des Hôpitaux de la région et détermine la régénération d'énergie passive.

L'indice militaire dépends du niveau des bases militaires de la région et affecte les dégâts en guerre.

L'indice éducation affecte la vitesse d'apprentissage d'une nouvelle compétence. Il dépend du nombre d'école.

L'indice de Développement affecte les salaires des Chefs d'état, des ministres et des gouverneurs. Détermines si un Coup peux être lancé dans une région.

Salaires en Or

Salaires de Chef d'état en Dictature et Monarchie

Par région arriérée: 6 G

Par région en développement: 8 G

Par région développée: 10 G

Salaire de chef d'état (président):

Par région arriérée: 30 G

Par région en développement: 40 G

Par région développée: 50 G

Salaire du ministre de l'économie (dictature/monarchie):

Par région arriérée: 1 G

Par région en développement: 2 G

Par région développée: 3 G

Salaire de ministre (président):

Par région arriérée: 6 G

Par région en développement: 8 G

Par région développée: 10 G

Salaire de gouverneur (dictature/monarchie):

Par région arriérée: 6 G

Par région en développement: 8 G

Par région développée: 10 G

Salaire de gouverneur (président):

Par région arriérée: 24 G

Par région en développement: 32 G

Par région développée: 40 G

Coups

Un coup peux être lancé dans une région avec un indice de développement 1.

attribution des indices

Les indices de 1 à 10 sont attribués selon la règle suivante: 10% des régions ont 10 d'indice, 10% des régions ont 9 d'indice, etc: Plus une régions à un certain type de bâtiment par rapport aux autres régions plus son indice sera élevé.

Indice 11

Il existe un indice 11 pour les indices médicaux, militaires et d'éducation. Cette indice n'est donné qu'aux 6 meilleurs régions (par la somme de tous les bâtiments sauf les immeubles), 5 pour des régions terrestre et 1 pour des régions lunaires.

Ports maritimes et Systèmes de Missiles

Lors du calcul du classement de la région, le niveau du port maritime et du système de missiles sera pris en compte. Si votre région est une île et que vous ne souhaitez pas construire de système de missiles, vous pouvez construire des ports maritimes à la place.