Indexurile

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Indexes and the translation is 30% complete.

Outdated translations are marked like this.
Other languages:
العربية • ‎Беларуская • ‎Български • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Italiano • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Index – un indicator al situatiei economice intr-o region.

Tipuri de indexuri

In Rival Regions there exista 4 tipuri de indexuri:

Index de Sanatate - influentat de lvl Spital din acesta regiune si influenteaza recuperarea de Energy .

"Index Militar"' - afectează daunele în Razboaie. Depinde de nivelul de Bază Militară.

"Index Educatie"' - influentează viteza de învățare a avantaje. Depinde de nivelul de Scoala.

Index Dezvoltare - afectează salariile de Lider, miniștrii și guvernatorilor. Determină dacă un Lovitură de stat pot fi pornite în această regiune.

Salarii Gold

Fiecare regiune de Dezvoltare, cu indicele 10, 9, 8, 7 sau 6 crește salariul Liderului cu de 8 G, 2 G pentru miniștri și de 12 G pentru Guvernatori.

Per 1 Developing region: 8 G

Per 1 Developed region: 10 G

Leader wage (presidential):

Per 1 Backward region: 30 G

Per 1 Developing region: 40 G

Per 1 Developed region: 50 G

Fiecare regiune de Dezvoltare, cu indicele 5, 4, 3 va crește salariul Lider cu 4 G, 1 G pentru miniștri și 6 G pentru Guvernatori.

Per 1 Developing region: 2 G

Per 1 Developed region: 3 G

Minister wage (presidential):

Per 1 Backward region: 6 G

Per 1 Developing region: 8 G

Per 1 Developed region: 10 G

Fiecare regiune cu indicele de Dezvoltare 2 sau 1 crește salariul Liderului cu 2 G, nu are niciun efect asupra salariilor miniștrilor , dar crește salariul Guvernatorului cu 3 G.

Per 1 Developing region: 8 G

Per 1 Developed region: 10 G

Governor wage (presidential):

Per 1 Backward region: 24 G

Per 1 Developing region: 32 G

Per 1 Developed region: 40 G

Lovituri de stat

Lovituri de stat pot fi începute în regiunile cu indicele de Dezvoltare 2 sau 1

Alocarea Indexurilor

Indexurile de la 1 la 10 sunt alocate dupa următoarea regulă: 10% din regiuni obțin Index 10 , 10% vor primi Index 9, etc: cu cat este mai mare nivelul Cladirilor Particulare ale unei regiuni , cu atat este mai mare indexul de Dezvoltare .

Index 11

Exista un indice suplimentar -11- pentru Sănătate, Militar și Educație. Acest Indice este dat doar primelor 6 regiuni situate in topul regiunilor în joc (prin suma tuturor clădirilor din regiune, cu excepția fondului de Locuințe), 5 pentru Pământ și 1 pentru Luna .

Porturi maritime și sistemul de Rachete

Atunci când se calculează ratingul unei regiune , vor fi luate in considerare nivel de top al porturilor Maritime și sistemele de Rachete . Dacă regiunea este o insulă și nu ai nici o dorință de a construi sistemul de Rachete (razvoaie aeriene nu pot fi pornite în regiunea ta) puteți construi porturi Maritime în loc de sisteme de rachete.