Parlamento

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Parliament and the translation is 100% complete.

Other languages:
العربية • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Italiano • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

Tutte le leggi devono essere passate tramite il parlamento. Qua puoi vedere i giocatori, dei quali partiti ottengono seggi a seconda del risultato delle elezioni parlamentari più recenti. Inoltre troverai la lista delle leggi che devono ancora passare, lista dei partiti politici con/senza seggi parlamentari e leggi accettate/non accettate.

Dimensione del parlamento

Puoi modificare la dimensione del parlamento facendo passare la legge, proponibile con i seguenti valori: 60,80,100,150,200 e 300 seggi. La dimensione predefinita è di 100 seggi.

Elezioni parlamentari

Le elezioni iniziano ogni 5 giorni e durano 24 ore. L'attuale parlamento lavora come al solito fino alla fine delle elezioni. Per prendere parte alle elezioni dovresti essere di livello 50 e avere residenza nella regione del parlamento (o in una regione dello stato) da almeno 24 ore.

Puoi votare per qualsiasi partito, che sia stato creato prima dell'inizio delle elezioni. Se non ci sono partiti nella regione/stato, le elezioni cominceranno dopo 24 ore dalla creazione del primo partito. Se nessuno vota per alcun partito, il vecchio parlamento continua il suo lavoro.

Seggi parlamentari

Il partito non otterrà seggi in parlamento se ha meno dell'1% dei voti alle elezioni. Alla fine delle elezioni tutti i partiti sono assegnati con una percentuale di seggi più vicina al cento. Le percentuali sono visualizzate sulla pagina del parlamento se muovi il cursore sul partito (angolo in basso a destra). Poi i partiti sono assegnati con seggi parlamentari, secondo la percentuale che hanno ottenuto + 1 un seggio addizionale se ci sono posti liberi.


Per esempio, la dimensione del parlamento è 150. Il partito A ottiene il 9% alle elezioni, il partito B ottiene il 90.1% e il partito C ottiene lo 0.9% dei voti totali.

Il partito C non ottiene alcun seggio.

Il partito A ottiene il 9% dei 150 seggi: 13.5, arrotondato a 13 seggi (si arrotonda sempre per difetto).

Il partito B ottiene il 90.1% dei 150 seggi: 135.5 arrotondato a 135 seggi.

148 seggi dei 150 sono assegnati. Rimangono due seggi.

Il primo partito, ovvero il partito A, ottiene 1 seggio addizionale, anche il partito B ottiene 1 seggio addizionale.

Tutti i 150 seggi sono assegnati.


L'assegnazione dei seggi all'interno di ogni partito avviene secondo il risultato delle ultime primarie, livello dei giocatori (in caso di voti uguali alle primarie) e data di adesione al partito (in caso di livelli e voti alle primarie uguali). Non puoi votare e proporre leggi se il tuo livello è inferiore al 50.


Ci può essere una situazione, quando un partito non può usufruire totalmente della sua percentuale se ha meno membri dei numeri di seggi assegnati nel parlamento.

Elezioni in una regione indipendente

Se una regione diventa indipendente (tramite legge o coup/rivoluzione), le elezioni parlamentari inizieranno solo dopo 24 ore.

Proporre e passare leggi

La legge passerà se ha più del 50% dei voti positivi per la fine del tempo di revisione. Due leggi fanno eccezione: la legge delle dittatura e del partito dominante: avrai bisogno di più dell'80% dei voti positivi per passarli.

Passare leggi in anticipo

Alcune leggi possono essere accettate in anticipo, se il numero di voti positivi è maggiore della metà della dimensione del parlamento. Eccezioni:

  • Rielezione parlamentare
  • Sfiducia del leader
  • Conferma di consolidamento della regione
  • Dichiarazione d'indipendenza
  • Esplorazione di risorse
  • Proclamazione della dittatura
  • Proclamazione del partito dominante

Il leader con lo status di comandante può accettare leggi di guerra in anticipo.

Ministro dell'economia

Il ministro dell'economia può accettare/rifiutare in anticipo le seguenti leggi:

  • Cambio dell'aliquota fiscale
  • Nuove costruzioni
  • Vendere risorse
  • Cambiare la tassa-percentuale sul petrolio/minerale
  • Esplorazione di risorse
  • Tasse di mercato
  • Tasse sulla produzione industriale
  • Esplorazione in profondità
  • Trasferimento del budget

Ministro degli esteri

Il ministro degli esteri può accettare/rifiutare le seguenti leggi:

  • Accordo militare
  • Accordo migratorio
  • Aprire/Chiudere i confini
  • Cambio della tassa sul viaggio

Dittatura

In caso di dittatura le leggi passano alcuni secondi dopo esser state proposte. Eccezioni (per il dittatore):

  • Consolidamento della regione
  • Conferma di consolidamento della regione
  • Dichiarazione d'indipendenza

Il consigliere economico può proporre le seguenti leggi:

  • Cambiamento dell'aliquota fiscale
  • Nuove costruzioni
  • Vendere risorse
  • Cambiamento della tassa-percentuale sulla produzione di petrolio/minerale
  • Esplorazione di risorse
  • Tasse di mercato
  • Tasse sulla produttività industriale
  • Esplorazione in profondità