Habilidades

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Habilidades - cada habilidade concede ao personagem um adicional de superioridade específico em relação às atividades realizadas dentro do jogo.

Existem três habilidades: Força, Educação e Resistência. Todos os jogadores começam com o nível de cada uma delas em 30.

Aprimorar as habilidades leva tempo e exige dedicação, e só existem dois métodos possíveis para se aprimorá-las: você pode usar ouro e aprender habilidades mais rápido ou gastar seu dinheiro e aprender de forma mais demorada. Você só pode aprender apenas uma habilidade por vez.

As habilidades podem ser encontradas na Página inicial, na parte inferior do jogo. (web)

Perk.pt-br.png

Força

Potencializa seu Dano em Guerras. Entenda a fórmula do cálculo do Dano de Rival of Regions.

Afeta sua produtividade no trabalho, quando se está trabalhando em fábricas públicas e não fábricas privadas.

Reduz o preço de produção das armas e dos itens em geral.

Educação

Maximiza a experiência adquirida no trabalho.

Aumenta significativamente seu dano em Guerras. Em relação à Força, a potencialização de dano é menor.

Também reduz o preço na Criação de Itens.

Educação 100 permite que você trabalhe no Estado Departamentos.

Resistência

Reduz, até certo ponto, a Energia gasta no trabalho e em Guerra (você precisa de Resistência em 50 para gastar a menor quantidade de Energia) e nas guerras (o seu máximo de dano por distância aumentará uma vez que você aprenda a Resistência 50, 75 e 100). Observe que seu Level também tem um efeito sobre o seu dano por distância (alfa-dano) máximo nas guerras.

Cada novo ponto de evolução desta habilidade aumenta o espaço de armazenamento em 1%.

Também potencializa seu dano em Guerra. Novamente, recomendamos que conheça a fórmula de cálculo do Dano em Rival of Regions

Boosters/Perks

Os Boosters ou Perks rendem um ganho de 100 pontos na evolução de uma Habilidade específica por um período de tempo limitado. Só é possível usar um Boosters/Perks a cada três dias. Aconselhamos a utilizar o Boosters/Perks em uma Guerra ou para aprimorar o ganho de Nível.

Os Boosters/Perks podem ser comprados com o dinheiro comum do jogo ($) e o dinheiro pago (gold). O segundo dura até 10x mais do que o primeiro.

O preço dos Boosters/Perks e o ganho a partir do uso destes, não se diferem. O que se difere é o tempo de duração do reforço: quanto maior seu nível em uma Habilidade, menos tempo durará o Boosters/Perks, para aquela Habilidade.

Existem 2 tipos de Boosters/Perks: um que você pode por dinheiro e outro apenas por ouro. Este último dura 10 vezes mais. O preço de reforço e o aumento de pontos não são diferentes para os jogadores, o que difere é o tempo de reforço: quanto maior for o seu melhor desempenho, menor será o seu impulso por essa vantagem.

O booster/perk não tem efeito sobre o tamanho do depósito e a experiência de trabalho adquirida.

Tempo de Aprendizagem

O nível da sua Inteligência, da sua Região, da sua cidade e de sua moradia, influenciarão no tempo de evolução de determinada Habilidade.

Exemplo: Se em uma Região, o índice de Inteligência for 1, você evoluíra uma habilidade, a cada 98 minutos, enquanto numa Região com índice de Inteligência 10, 80 minutos, e finalmente, em uma Região com índice de Inteligência 11 (máximo), 60 minutos.

E se, estiver em uma Região de índice nível 11 (máximo), com uma casa elevada ao nível 50, o tempo de aprendizagem caíra para 50 minutos e um bônus lhe será concedido. Se sua casa já estiver elevada ao nível 99 (máximo), 40 minutos.