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Bem-vindo ao projeto Wiki do simulador Rival Regions.

Aqui tu és capaz de aprender novas Habilidades, criar Partidos, ter lugar no Parlamento e emitir Leis, Viajar para centenas de Regiões do mundo e obter vários Recursos disponíveis no jogo, Trabalhando em Fábricas privadas e criar armas ou construir Edifícios que beneficiam a região.

Poderás participar de Guerras terrestres, marítimas e espaciais, criar o teu próprio Jornal e publicar Artigos, usar regiões do mundo real para formar o teu próprio Estado e escolher a forma de Governo: República Presidencial, Monarquia ou Ditadura.

Primeiros Passos

Aconselhamos primeiramente a juntares-te a um Partido Político e pedir ajuda e conselhos de jogadores mais experientes.

Mas obviamente que poderás escolher a outra via e criar o teu próprio Partido e convidar outros jogadores/amigos a juntarem-se. No entanto, para início de jogo, não é recomendado.


A tua Experiência é extremamente importante no jogo: Um nível alto permite-te causar mais dano em Guerras e aumenta o ganho de dinheiro no Trabalho.

A forma mais fácil de ganhar Experiência é fazer parte de Guerras e Treino. A cada 1h poderás enviar tropas sem gastar energia. Porém, as tropas serão gastas na mesma.

Não recomendamos criar Armas no início. Gastarás mais na produção da mesma do que no retorno da venda, no Mercado.


Habilidades também são importantes: No início do jogo, recomendamos focar na evolução da Resistência: Aos 50 pontos, gastarás menos energia no Trabalho. Aos 100 pontos, gastarás menos energia nas Guerras e/ou Treino. Recomendamos que trabalhes em Fábricas de Ouro. Também recomendamos que não abras nenhuma, pois precisarás de imenso ouro para a evoluir e tornar rentável. Ao trabalhar em fábricas de ouro recuperarás o ouro gasto e ainda ganharás $ (moeda do jogo).

Cumpre missões, conquista medalhas, ganha experiência, evolui a tua 'equipa' e futuramente poderás conquistar Regiões e criar o teu próprio Estado.

História do Rival Regions

O desenvolvimento começou em 2012 e foi lançado em 2013. Desde então, tem-se trabalhado para adicionar novas funções.

  • First logo, production title: Impact
  • First logo of Rival Regions
  • Second logo of Rival Regions, in use to this day
  • Logo