Etat

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page State and the translation is 100% complete.

Other languages:
Беларуская • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Italiano • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎Türkçe • ‎Українська

L'état est la plus grande unité administrative de Rival Regions. Un état est composé de régions (ou d'une seule région), qui peut former des autonomie à l'interieur de son état.

Vous pouvez trouver une liste de tous les états du jeu dans l'onglet Aperçu.

Création d'état

Pour former un état vous devez adopter une loi spécifique dans le parlement ou en capturant une autre région.

Vous trouverez de nouvelles lois disponibles au parlement lorsque votre région deviendra un état: vous pourrez modifier son titre et ses armoiries. Les élections du chef d'état vont également commencer, le gagnant pourra changer la couleur de l'état sur la carte, créer/rejoindre un bloc politique et bien plus.

Carte, montrant les états

Paramètres d'état

Vous pouvez voir le titre de l'état sur sa page. En cliquant sur le titre, vous accédez au tableau de données récapitulatif sur ses régions.


A gauche vous allez trouver le logo de l'état, les boutons de donation, de demande de permis de travail ainsi que le budget de l'état.

En cas de frontières fermées vous verrez une prévision budgétaire (quand cet état sera-t-il à court de budget pour les garder frontières en l'état) si tu met ta souris au dessus du budget.


Vous pouvez voir toutes les informations d'état à droite:

Ancien état

Un état peut être détruit en perdant sa dernière région.

Les anciens états restent dans l'histoire de Rival Regions pour toujours: vous pouvez accéder à la page Historique (icône en haut à droite) via l'onglet Cartes.

Vous pouvez choisir n'importe quelle date depuis le début du jeu.

Carte au 18 Juillet 2013