Պատերազմ

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Wars and the translation is 92% complete.

Outdated translations are marked like this.
Other languages:
العربية • ‎Български • ‎bosanski • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Italiano • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

Պատերազմը դա կոնֆլիկտ է, մարզերի կամ պետությունների միչև։

Պատերազմ հայտարարելու համար, պետք է Ազգային Ժողովում ներկայացնել օրենք, այդ օրենքը պեռտության մարշալը կարեղ է ընդունել արագ, կամ ել 24 ժամվա ընթացքում։ Պատերազմները այստեղ տարբերվում են։ Գոյություն ունեն սովորական պատերազմներ այսինքն ցամաքային,ապստամբություն,հեղաշրջում, ծովային պատերազմ որից հետո սկսվում է դեսանտային պատերազմը։ Բոլոր պատերազմները 24 ժամյա են։

Եթե դուք ուզում եք արագ զարգանաք, աճացնեք ձեր lvl-ը, ապա մասնակցեք պատերազմներին։ Եթե ունեք պրեմիում ապա կարող եք, միացնել ավտո ժամը մեկ, և առանց էներգետիկ ծախսելու վնաս հասցնել հակառակորդին։

Պատերազմների էջը

Դուք կարող եք գտնել բոլոր ակտիվ պատերազմների ցանկը: Գլխաոր էջում կարող եք տեսնել ձեր մոտակա պատերազմը կամ ձեր վերջին պատերազմը (եթե դուք որեւէ վնաս հասցնեք ցանկացած ակտիվ պատերազմում): Դուք կարող եք նաեւ նկատել առաջնային պատերազմը, որը ընտրվում է ձեր պետության ղեկավարի կողմից ձեր պատվերներում, էկրանին ստորին մասում:

Պատերազմների էջը բացելու համար սեղմեք վնասի վրա։

Պատերազմի էջի վերնագիրն արտացոլում է իր տեսակը, պատերազմի ընթացքում առավելագույն վնաս պատճառող խաղացողը, պատերազմի կարգավիճակը (ժամանակш ավարտը) եւ մեկ վայրկյանանոց վնասը `պատերազմի կարեւորությունը արտահայտող պարամետր: Ակտիվ պատերազմը մեկ վայրկյանում մեծագույն վնասով հնարավոր է, սեղմելով պատերազմների էջին: Պատերազմի էջի ձախ կողմում դրսեւորվում է հարձակվող տարածաշրջանը եւ դրա վնասը պատերազմում, աջից `պաշտպանող տարածաշրջանը եւ դրա վնասը: Դրոշի ծաղկեպսակի պատկերակը ցույց է տալիս, թե ում կողքին առավելությունն այն պահին է, երբ մեծագույն վնասը կրում է կողմը: Կենտրոնը ցույց է տալիս հղումը պատերազմի վերաբերյալ մեկնաբանությունների եւ դրանց թվաքանակի եւ վնասների կետերի միջեւ `պաշտպանական շրջանի եւ հարձակվողի վնասների միջեւ: Այսպիսով, հարձակվող տարածաշրջանի հաղթանակի համար վնասների կետերը պետք է գնան մինուս:

Պատերազմների բոլոր տեսակների մեջ հակամարտության երկու կողմերի վնասակար կետերը համալրվում են խաղացողների զենքերով. Զորքեր եք ուղարկում ձեր կողմից ընտրված կողմին, էներգիան ծախսելով: Ձեր ներդրումը ավելացվում է այլ խաղացողների ներդրումը պատերազմում:

Պատերազմին մասնակցելու համար ընտրեք կողմը եւ սեղմեք ընտրված տարածաշրջանի ներքեւում ուղարկեք զորքերի կոճակը:

Պատերազմին մասնակցելու համար, դուք պետք է գտնվեք կամ պաշտպանող/ հարձակող տարածաշրջանում կամ եթե ռազմական պայմանագրի գոյություն ունի պետությունների միչև: Եթե այդ պայմանները չեն հանդիպել, դուք պետք է խնդրեք, որպեսզի թռնեք համապատասխան տարածաշրջանում:

Wars2.png

Զենքի տարբեր տեսակներ ունեն տարբեր էներգիա եւ վնաս: Պատերազմների տարբեր տեսակների համար անհրաժեշտ է օգտագործել համապատասխան տեսակի զենքեր: Զենքի մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար մտեք պահեստ: Որքան ավելի շատ զորքեր եք ուզում ուղարկել, այնքան ավելի շատ էներգիա եք ծախսում, մինչդեռ այս էներգիայի գումարը չի կարող գերազանցել ձեր էներգիայի հավասարակշռությունը:

Այս դեպքում ձեր տարածաշրջանի հեռավորությունը պատերազմից, որին դուք մասնակցում եք, որոշակի հեռավորությունից ձեր վնասը կկրճատվի:


Պատերազմների տեսակը

Սովորական/Ցամաքային պատերազմ

Այս պատերազմը հնարաոր է միայն այն մարզերի միչև որոնք ունեն ընդանուր սահման։ Այս պատերազմում դուք կարող եք ուղղարկել բոլոր տեսակի զենքեր, բացի Էսմինեցից և լուսնային տանկերից։ Եթե այս պատերազմը հայտարարվել է լուսնու վրա, ապա միակ զենքը որով կարող եք պատերազմել դա լուսնային տանկն է։ Հաղթանակի դեպքում մարզո անցնում է հարձակովիղի պետություն, կորցնելով շենքերի 50%-ը։ Պաշտպանողների հաղթանակի դեպքում շենքերը չեն վերանում։

Dictatorship/monarchy/one-party state will become Presidential republic in case its capital was captured in ground/troopers war.

Վնասի վրա մեծ ազդեցություն ունի օդանավակայանը և ՀՕՊ-ը։

Մեդալ մարզը գրավելու համար

Եթե հարձակողը հաղթում է պատերազմում ապա նա ստանում է բոլոր ծաղսվաց ռոսուրսների կեսը, որոնք օգտագործվոլ ոն շինարարության համար։ Ռեսուրսների քանակը մարզի էջում է։

Ապստամբություն

Սա մի պատերազմ է որի օգնությամբ կարող է մարզը անկախություն ստանալ։ Ապստամբություն կարելի է բարձրացնել 5 օրը մեկ, նրա գինը 75 ոսկի է։ Ապստամբություն բարձրացնելու համար հարկաոր է երեք խաղացող։ Ապստամբությանը մասնակցելու համար, դուք պետք է գտնվեք հենց այդ մարզում։

Successful revolution in any region will also transfer the state's form of government to the Parliamentary/Presidential republic.

Հաջող ապստամբությունը կարող է փոխել նաև պետության ձևը, վերադարձնում է նախագահական պետությունը։

Հեղաշրջում

Անկախություն ձեռք բերելու համար հետամնաց տարածաշրջանում պատերազմ սկսելու մի միջոց է:

Հաղթանակի դեպքում, պետության մաս կազմող տարածաշրջանը դառնում է անկախ տարածաշրջան, իսկ կառույցները չեն կորցնում իրենց մակարդակը, կառավարման ձեւը չի փոխվում:

Հեղաշրջում բարձրացնելու համար բացեք մարզի էջը։

Հեղաշրջումը ինչպես նաև ապստամբությունը բարձրացվում են երեք խաղացողների միջոցով։

Ցանկացած խաղացող կարող է մասնակցել հարձակվողին միայն մեկ ակտիվ հեղաշրջման ժամանակ: Պաշտպանող կողմի նման սահմանափակում չունի:

Երկրի վրա հեղաշրջում կատարելու համար դուք պետք է լինեք երկրի վրա, իսկ Լուսնում պետք է լինեք Լուսնի վրա:

Արդյունավետ հեղաշրջման դեպքում այն սկսող խաղացողները մեդալ են ստանում: Հարձակման կողմի հեղաշրջման մեջ տպավորիչ դեր ստանձնած բոլոր խաղացողները ավտոմատ կերպով ստանում են տվյալ տարածաշրջանում բնակության թույլտվություն/դրանցում: Գրանցումը կարող եք փոփոխել միայն 5 օր հետո:

Պաշտպանության կողմի հեղաշրջման մեջ մասնակցելու համար անհրաժեշտ է լինել հեղաշրջման շրջանում, ռազմական համաձայնագրերը չեն գործում:

Տարբեր զենքեր կան: Ինչպես պատերազմների այլ տեսակների դեպքում, այնպես էլ այստեղ հեռավորության վրա տուգանք կա:

Ծովային պատերազմ

Ծովային պատերազմ սկսելու համար, պետք է որ համ արձակողը համ ել պաշտպանողը ունենան ընդանուր սահման ծովի հետ։ Պատերազմող մարզերի միջև մաքսիմալ հեռաորությունը պետք է լինի 1000 կմ։ Այս պատերազմում օգտագործեք էսմինեց։

Ծովային պատերազմի հաղթանակից անմիջապես հետո սկսվում է դեսանտային պատերազմը։

Ծովային պատերազմի ժամանակ մեծ նշանակություն ունի նավահագստի քանակը։

Դեսանտային պատերազմ

Այն սկսվում է ծովային պատերազմի ավարտից հետո։ Թույալտրվում է օգտագործել այն զենքերը որոնք օգտագործվում են սովորական պատերազմում։ Հաղթանակի դեպքում մարզը անցնում է հարձակոզր պետության կազմ, կորցնելով շենքերի 50%-ը։

Տիեզերական պատերազմ

Այս պատերազմը թույլ է տալիս գրավել Լուսնու շրջանը, Երկրից։ Օգտագործվում է միայն զինորական կայաններ։ Այս պատերազմում կարեղ են մասնակցել ցանկացած խաղացողներ։ Հաղթանակի դեպքում մարզը անցնում է հարձակոզր պետության կազմ, կորցնելով շենքերի 50%-ը։

Տիեզերական պատերազմը միակ հնարաորությունն է ստանալ շրջան լուսնու վրա։ Մայրաքաղաքը Երկրից լուսին տեղափոխել հնարաոր չի։

Եթե երկրի վրա գրավեն պետության մայրաքաղաքը, չնայած որ այդ պետությունը ունի շրջան լուսնու վրա, միևնույն է, այդ շրջանը անկախանում է։

Տիեզերական պատերազմ կարեղ են սկսել ընդամենը երկրի 20 շրջանները։ Դրանք այն մարզերնեն որտեղ մաքսիմում կոսմոդրոմ կա։

Զորավարժություններ

Բացի պատերազմներից, որոնք որոշվում են մարզերի ճակատագիրը, կան ռազմական զորավարժություններ. Ցանկացած մարզում խաղացողները կարող են մասնակցել նրանց, ինչպես սովորական պատերազմներում: Զորավարժությունների վրա հարձակվող եւ պաշտպանող տարածաշրջանի դերը պայմանական է:

Ավտո ռոժիմ

Պատերազմի էջում, ցանկալի զորքերը մուտք գործելուց հետո Ok կոճակը սեղմելու փոխարեն, կարող եք սեղմել Auto կոճակը եւ սկսել ավտոմատ ուղարկումը:

Ավտո թեժիմը ունեն միայն նրանք ովքեր գնել են պրեմիում։ Աոտո ռեժիմը 24 ժամ աշխատում է առանց ձեր մասնակցությամբ։

Դուք կարող եք հանել ավտո ռոժիմից ցանկացած րոպե։ Ավտո ռոժիմի ակտիվությունը կտեսնեք գլխաոր էջում։