Войны

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Wars and the translation is 92% complete.

Outdated translations are marked like this.
Other languages:
العربية • ‎Български • ‎bosanski • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Italiano • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

Война - конфликт между государствами или независимыми регионами, целью которого является захват обороняющегося региона или обретение независимости.

Чтобы объявить войну, необходимо предложить соответствующий законопроект в парламенте. Война начинается при прохождении законопроекта. Диктатор и маршал может объявлять войну мгновенно. Войны разделяются на разные типы: наземная, восстание, переворот, морская и десантная. Любая из этих типов войн длится 24 часа.

Если вы хотите повысить свой Уровень быстрее, наносить больший урон и при этом не тратить Энергетики на прокачку вам следует отправлять войска каждый час без затрат Энергии, получая медаль за военные действия.

Страница войны

Список всех активных в данный момент войн доступен на вкладке Войны. На странице обзор вам предложена ближайшая война в которой вы можете принять участие. Также вы можете обратить внимание на приоритетную войну, указанную лидером вашего государства и отображаемую в указах внизу экрана.

Для открытия страницы войны нажмите на число очков урона в этой войне.

В заголовке страницы войны отражен ее тип, игрок нанесший максимальный урон в этой войне, статус войны (время завершения) и урон в секунду - параметр отражающий важность войны. Активная война с наибольшим уроном в секунду доступна по клику на вкладке Обзор. Слева на странице войны отображен атакующий регион и его урон в войне, справа - обороняющийся регион и его урон. Иконка лаврового венка показывает на чьей стороне преимущество в данный момент: побеждает сторона с наибольшим уроном. По центру отображена ссылка на комментарии к войне и их число и очки урона - разница между уроном обороняющегося региона и атакующего. Таким образом для победы атакующего региона очки урона должны уйти в минус.

Во всех типах войн очки урона обеих сторон конфликта пополняются с помощью оружия игроков: вы отправляете войска за выбранную вами сторону, затрачивая при этом энергию. Ваш вклад суммируется с вкладом других игроков.

Для участия в войне выбирайте сторону и нажимайте кнопку Отправить войска под выбранным регионом: откроется меню выбора войск.

Для участия в войне вы должны находится либо в обороняющемся/атакующем регионе, либо в регионе одного из государств-участников войны, либо в государстве связанном с государством-участником войны военным соглашением. Если эти условия не выполнены вам будет предложено совершить перелет в соответствующий регион.

Отправка войск.png

У разных типов оружия затраты энергии и урон разные. Для различных видов войн нужно использовать оружие подходящего типа. Подробнее об оружии читайте на странице Склад. Чем больше войск вы хотите отправить тем больше энергии вы затратите, при этом число этой энергии не может превышать остатка вашей энергии.

При этом значение имеет удаленность вашего региона от региона за который вы принимаете участие в войне: начиная с определенной дистанции ваш урон будет уменьшаться. Подробнее смотрите формулу урона.

Типы войн

Наземная война

Проходит между двумя регионами с общей границей. В войну можно отправить любое оружие, кроме Ракетных катеров, Эсминцев и Лунных танков. В случае войны на Луне возможно использование лишь Лунных танков. При победе атакующей стороны регион переходит в государство атакующих, теряя половину всех строений. При победе обороняющихся ничего не происходит.

Dictatorship/monarchy/one-party state will become Presidential republic in case its capital was captured in ground/troopers war.

На урон влияет разница уровней Аэропортов и ПВО в регионах. Подробнее смотрите формулу урона.

Награда за захват региона

Если атакующее государство побеждает в войне то оно получит в свою казну половину от ресурсов, затраченных на постройку потерянных регионом строений. Список ресурсов отображается на странице региона (при наведении на число Начального урона защиты). Награда также выдается и при победе в Десантных войнах.

Восстание

Война с целью обрести независимость. В случае победы регион, входящий в состав государства, становится независимым регионом. Поднять восстание в регионе можно 1 раз в 5 дней. Стоимость начала восстания - 75 G. Подъем восстания доступен на вкладке Войны. Восстание поднимается при участии 3 игроков. В случае успешного восстания начавшие его игроки получают медаль. Для участия в восстании необходимо находиться именно в регионе восстания, военные соглашения не работают.

Successful revolution in any region will also transfer the state's form of government to the Parliamentary/Presidential republic.

Успешное восстание в любом регионе государства также изменит его форму правления на Парламентскую/Президентскую республику.

Переворот

Война в отстающем регионе с целью обрести независимость.

В случае победы регион, входящий в состав государства, становится независимым регионом, строения при этом не теряют уровень, форма правления не меняется.

Подъем переворота доступен на странице региона.

Переворот, как и восстание, поднимается при участии 3 игроков.

Игрок может принимать участие за сторону атаки только в одном незавершенном перевороте.

Для участия в перевороте на Земле необходимо находиться на Земле, для участия в перевороте на Луне необходимо находится на Луне.

В случае успешного переворота начавшие его игроки получают медаль. Все игроки, принимавшие внушительное участие в перевороте за сторону атаки автоматически получают прописку в этом регионе. Сменить прописку можно лишь спустя 5 дней.

Для участия в перевороте на стороне обороны необходимо находиться именно в регионе переворота, военные соглашения не работают.

Доступно различное вооружение. Как и в других типах войн, действует штраф за расстояние.

Морская война

Для объявления морской войны необходимо, чтобы как нападающий, так и обороняющийся регион имели выход к морю. Расстояние между ними не должно превышать 1000 км. В войне используются Эсминцы.

При победе атакующей стороны начинается десантная война, при победе обороняющихся ничего не происходит.

В морской войне на урон влияет разница уровней Портов в регионах. Подробнее смотрите формулу урона. Морская война невозможна на Луне.

Десантная война

Автоматически объявляется сразу же после успешно завершенной Морской войны. Возможна отправка войск аналогичных наземной войне. При победе атакующей стороны регион переходит в государство атакующих. При этом теряя половину всех строений. При победе обороняющихся ничего не происходит.

Космическая война

Космическая война позволяет захватить регион Луны государству с Земли. Доступное вооружение: Боевые станции. В Космической войне могут принять участие все игроки, вне зависимости от военных соглашений. При победе атакующей стороны регион переходит в государство атакующих. При этом теряя половину всех строений. При победе обороняющихся ничего не происходит.

Космическая война - единственный способ государству с Земли получить регион-колонию на Луне. Перенос столицы с Земли на Луну невозможен.

Если после захвата столицы земного государства у этого государства остались только колонии на Луне такое государство будет расформировано.

Начать космическую войну можно из 20 земных регионов: лучших регионов по уровню космодрома.

Военные учения

Помимо войн в которых решается судьба регионов существуют военные учения: в любом регионе игроки могут принять в них участие как в обычных войнах. Роль атакующего и обороняющегося региона в учениях выполняют условные стороны.

Авто режим

На странице войны после ввода желаемых войск для отправки вместо нажатия кнопки Ok вы можете нажать кнопку Авто и запустить автоматическую отправку.

Автоматический режим доступен обладателям Премиум аккаунтов и сам пополняет Энергию когда это возможно, сам отправляет войска, без вашего участия, к примеру ночью. В случае нехватки Энергетиков для пополнения или оружия на складе автоматическая отправка прекращается. Отправка (очевидно) прекращается и в случае вашего переезда в регион из которого нельзя отправлять войска или в случае завершения войны.

Вы также можете отменять Авто режим вручную. О том что режим активен будет сообщено и на странице Обзор: ссылка авто рядом с количеством войн. Во время активного Авто режима работа недоступна.

Вы также можете активировать особый Авто режим и наносить урон только за Медаль ВД, без траты энеретиков.

Для контроля за Авто режимом в профиле игрока есть лог отправки войск. В лог пишутся все вливы игроков. Авто режим в этом логе выделен зеленым.