Formules de Travail

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PRODUCTIVITY = 0.2*POW(USER_LEVEL, 0.8)*POW(RESOURCE_KOEF/10, 0.8)*POW(FACTORY_LEVEL, 0.8)*POW(WORK_EXP/10, 0.6)

(POW signifie puissance (formule mathématique))


RESOURCE_KOEF différence pour chaque type d'usine:

Mine d'or

RESOURCE_KOEF = Maximum de ressource en or (incluant l'exploration profonde) * 0.4

Gisement de pétrole

RESOURCE_KOEF = Maximum de ressource en pétrole (incluant l'exploration profonde) * 0.65

Carrière de minerai

RESOURCE_KOEF = Maximum de ressource en minerai (incluant l'exploration profonde) * 0.65

Carrière d'uranium

RESOURCE_KOEF = Maximum de ressource en uranium (incluant l'exploration profonde) * 0.75

Mine de diamant

RESOURCE_KOEF = Maximum de ressource en diamant(incluant l'exploration profonde) * 0.75

Usine de liquéfaction

RESOURCE_KOEF = POW(BUILDING_ELECTRO*2, 0.4)

Laboratoire d'Helium-3

RESOURCE_KOEF = POW(BUILDING_ELECTRO*2, 0.4)


PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY * 1.2

Ceci ajoute le bonus de la nation d'origine (Qui a été laissé seulement pour les dommages dans les guerres il y a plusieurs mois et est maintenant ajouté peu importe la région)


PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY * (1 + DEP_OF_RES/100)

Ceci ajoute le bonus des département en ressources.


Mine d'or

PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY * 4

Mine de diamant

PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY / 1000

Usine de liquéfaction

PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY / 5

Laboratoire d'Helium-3

PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY / 1000

Ce ne sont que quelques coefficients supplémentaires "pour l'équilibrage"


Cette PRODUCTIVITY est le montant brut total des ressources qui seront produites pour 1 (!) seuil d'énergie (Par exemple, 10 E, pas la totalité des 300 E)


Maintenant, comptons le nombre de points de ressources qui seront retirés de la région:

WITHDRAWN_POINTS = PRODUCTIVITY/40000000

Ceci, évidemment, vaut pour l'or, l'uranium, les diamants, le pétrole et le minerai.