Binalar

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Buildings and the translation is 53% complete.

Outdated translations are marked like this.
Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Binalar Rival Regions'da ən əhəmiyyətli bölgə xüsusiyyətləridir. Oyunçunun həyatına böyük təsir göstərirlər.

Hərbi akademiya (HA)

Bu bina bölgənin defolt təsirinə təsir edir: hücum zərəri: səviyyəsi nə qədər yüksək olarsa, quru və dəniz müharibələrində hücum tərəfinə daha çox zərər veriləcəkdir. Hərbi akademiya müharibələrdəki zərərə da təsir göstərir. Hər bir oyunçu bölgəsində HA qurabilər, ancaq bəzi məhdudiyyətlər var:

Hər oyunçu gündə bir dəfə HA qurabilər. HA səviyyəsi son 14 gündə edilən bütün töhfələrin cəmi sayılır. Bu, sonsuz yığılmağın qarşısını almağa imkan verir.

Xəstəxana

MA-dan başqa hər bir bina Parlamentdə qanun keçərək büdcə-dən pul və resurs xərcləyərək tikilir. Hər tikilinin öz qiyməti var. Xəstəxana səviyyəsi sağlıq indeksi olaraq bölgəyə təsir göstərir. Bildiyiniz kimi, Enerji bərpa sürəti bu indeksdən asılıdır.

Hərbi baza

Hərbi indeks Hərbi baza səviyyəsindən asılıdır. Müharibələrdə sizin zərəriniz bu indeksdən asılıdır. Bildiyiniz kimi, hər bir silah növi öz α-zərərinə, Hərbi bazaya malikdir, məsələn, perks kimi digər dəyişənlər bu zərəri artıra bilər. Əlavə məlumat üçün zərər düsturunu görməlisiniz.

Məktəb

Bu binalar yeni perk öyrənmə sürətini təyin edən Təhsil indeksi müəyyənləşdirir.

Raket sistemi

Bu bina, Raket sisteminin müdafiəsi, hücum edən tərəfin səviyyəsindən daha yüksək olduqda, Torpaq və hərbi qüvvələr müharibələridə zərərləri azaldır.

Yalnız 300 bal və ya daha az fərq nəzərə alınır, məsələn: hücum bölgəsində Raket sisteminin 1000 səviyyəsi, müdafiə bölgəsi - 1350 səviyyəsidir. Bu vəziyyətdə hücum edən tərəfin zərərinin azalması bölgənin Raket sisteminin cəmi 1300 səviyyəsində müdafiə etməklə eyni olacaqdır

Əlavə məlumat üçün zərər düsturunu görməlisiniz.

Dəniz limanı

Bu bina yalnız dənizə çıxışı olan bölgələrdə inşa ediləbilər. Raket sistemi kimi, Dəniz müharibələri də hücum edən yan təsirləri azalda bilər.

Elektrik stansiyası

Bu bina müstəqil bölgələrdə və ya dövlətlərdə digər binaların gücləndirilməsi üçün lazım olan elektrik enerjisi ilə təmin edir. Dövlət səhifəsində Elektrik stansiyasının çıxışı məlumatını görə bilərsiniz. Elektrik enerjisi çatışmazlığı vəziyyətində əyalət / müstəqil bölgədəki bütün binalar cəza ilə işləyəcəkdir.

Məsələn, dövlət binaları 10.000 meqavat gücə ehtiyac duyarsa, elektrik stansiyasının çıxışı cəmi 5.000 meqavatdırsa, bu əyalətdəki Hərbi akademiya və Elektrik stansiyası istisna olmaqla bütün binalar öz səviyyələrinin 50 faizində işləyir.

Kosmik liman

Bu bina Aya / dən səyahət üçün lazım olan vaxtı təyin edir.

Hava limanı

Hava limanları səviyyəsində müsbət fərq olduqda Quru və Qoşunların döyüşlərində yan təsir göstərən hücumlar (Raket sistemindən fərqli olaraq) azalır. Raket sistemləri ilə olduğu kimi, yalnız 300 bal fərqi nəzərə alınır. Əlavə məlumat üçün zərər düsturunu görməlisiniz.


Hava limanının binası həm də səyahət prosesi sürətləndirir və hədiyyə verərkən silah və əşyalar çatdırılma xərclərini azaldır. Yalnız Yerdə tikilə bilər.

Yanacaqdoldurma məntəqəsi

Yalnız Aya tikilə bilər. Hava limanı kimi, səyahət prosesi sürətlənir və çatdırılma dəyəri azalır.

Ev fondu

Bölgənin İnkişaf İndeksini müəyyənləşdirir. Elektrik enerjisi baxımından öz-özünə kifayətdir və ilkin müdafiə zərərlərinə və İndeks 11-ə təsir göstərmir.

Şəxsi binalar (evlər)

Hər bir oyunçu öz şəxsi binasını tikə bilər. Evinizi qurmaq üçün profilinizdəki bina işarəsi yaxınlığındakı + düyməsini vurmalısınız (avatarınızın altında).

You can upgrade different parts of your house:

Gym will get you more damage in wars (max: +25%)

Library will help you learn new perks faster (max: speed +25%)

Workshop will get you a crafting discount (max: -25%)

Every upgrade you make will be destroyed after 7 days.

House upgrades work the same way as buildings and indexes: top 10% (out of all the players who built at least one active upgrade) will get you the largest bonus.

You need level 60 to start building house levels.

İlkin müdafiə zərəri

Binalar müharibə, çevriliş və ya inqilabın başında müdafiə tərəfinə veriləcək zərər nöqtələrini də müəyyənləşdirirlər. İlkin müdafiə zərəri bölgələri daha təsirli şəkildə müdafiə etməyə imkan verir. Bu zərər aşağıdakı binaların həqiqi (elektrik stansiyası cəriməsi ilə, əgər varsa) səviyyəsinin cəminə mütənasibdir:

(Xəstəxana + 2 * Hərbi baza + Məktəb + Dəniz limanı (dənizə giriş varsa) + Raket sistemi + Elektrik stansiyası + Spaceport + Hava limanı (və ya Ayda yanacaqdoldurma stansiyası)) * 50000

Əlavə İndekslər

Əlavə İndeks 11 yer kürəsindəki və Aydakı 1 bina səviyyəsinin ən yüksək olduğu 5 bölgəyə ayrılmışdır (hamısı mənzil fondu və hərbi akademiyadan başqa).