Budovy

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Buildings and the translation is 94% complete.

Outdated translations are marked like this.
Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Budovy jsou nejdůležitější věcí v regionu. Mají velký vliv na život hráče.

Vojenská akademie (VA)

Tato budova má vliv na poškození ve válkách: čím vyšší je úroveň, tím větší škody budou přiděleny útočné straně v pozemních a mořských válkách. Vojenská akademie má také vliv na škody způsobené zbraněmi ve válkách. Každý hráč může vybudovat VA ve svém regionu, ale existují některá omezení:

  • Musíte se nacházet ve svém regionu s bydlištěm
  • Vaše úroveň musí být vyšší než 40

Každý hráč může stavět VA pouze jednou denně (v 19:00 hodin je reset). Úroveň VA se počítá jako součet všech vylepšení za posledních 14 dní. To umožňuje zabránit nekonečné akumulaci.

Nemocnice

Každá budova s ​​výjimkou VA je vybudována přes zákony v parlamentu a stojí nějaké zdroje z [Budgets|rozpočtu]]. Každý typ budovy má vlastní cenu. Úroveň nemocnice ovlivňuje index zdraví v regionu. Už víte, že rychlost obnovy energie závisí na tomto indexu.


Vojenská základna

Vojenský index závisí na úrovni vojenské základny vaše poškození ve válkách závisí právě na tomto indexu. Už víte, že každý typ [[Storage| zbraně] má své poškození, vojenská základna s dalšími vlivy, jako jsou bonusy mohou toto poškození zvýšit. Pro více informací - vzorec poškození.


Škola

Tato stavba jako index vzdělání určuje rychlost učení nových dovedností.


Raketový systém

Tato budova snižuje škody ve válkách v případě, že obranná úroveň raketového systému je vyšší než úroveň útočníkova sytému.

Zohledňuje se pouze rozdíl 300 bodů nebo méně, například: útočná oblast má úroveň raketového systému 1000, bránící regionální úroveň 1350. V takovém případě bude snížení poškození útočící strany stejné, jako při obraně regionu, která je 1300.

Pro více informací se podívejte na vzorec poškození.


Přístav

Tato budova může být postavena pouze v oblasti s přístupem k moři. Stejně jako raketový systém, může snížit poškození útočících stran v námořní bitvě.


Elektrárna

Tato budova poskytuje oblastem nebo státu elektřinu, která je potřebná k napájení dalších budov. Můžete vidět Výstup elektrárny na stránce státu. V případě nedostatku energie budou všechny budovy ve státě / samostatném regionu pracovat s penalizací.

Například pokud státní budovy vyžadují 10 000 MW, ale výkon elektrárny je pouze 5 000 MW, všechny budovy v tomto stavu budou pracovat na 50%, s výjimkou VA a elektrárny.


Kosmodrom

Tato budova určuje čas potřebný k cestování na Měsíc a zpět.


Letiště

Snižuje (na rozdíl od raketového systému) útočné straně poškození v pozemních válkách v případě kladného rozdílu letištních úrovní. Stejně jako u raketových systémů se bere v úvahu pouze rozdíly až do 300 bodů. Pro více informací se podívejte na vzorec poškození.


Budování letiště také zrychluje cestování a snižuje náklady na dodání zbraní a předmětů pokud jsou darovány. Lze postavit pouze na Zemi.

Čerpací stanice

Lze postavit pouze na Měsíci. Stejně jako letiště zrychluje cestování a snižuje náklady na doručení.

Budovy

Určují Index vývoje regionu. Soběstačnost z hlediska pokrytí elektřinou, nemají žádný vliv na počáteční poškození regionu a index 11.

Dům

Můžete vylepšovat různé části svého domu:

Posilovna vám ve válkách způsobí více poškození (max:+25% )

Knihovna vám pomůže rychleji naučit nové dovednosti (max: rychlost +25%)

Workshop vám poskytne slevu na výrobu (max: -25%)

Každé vylepšení trvá 7 dní.

Vylepšení domu fungují stejně jako budovy a indexy: nejlepších 10% (ze všech hráčů, kteří postavili alespoň jedno vylepšení), vám získá největší bonus.

Potřebujete úroveň 60, abyste mohli začít stavět úrovně domu.

Počáteční poškození obrany

Budovy také určují body poškození, které budou přiděleny obranné straně na začátku války, převratu nebo revoluci. Počáteční obranné škody vám umožňují účinněji bránit regiony. Toto poškození je úměrné součtu reálné (i s penalizací elektrárny, pokud nějaká je) úrovně těchto budov:

(Nemocnice + 2 * Vojenská základna + Škola + Mořský přístav (pokud je přístup k moři) + Raketový systém + Elektrárna + Kosmodrom + Letiště (nebo Doplňovací stanice na Měsíci)) 50.000

Další indexy

Další indexy 11 jsou přiděleny do prvních pěti regionů s nejvyšším počtem úrovní budov (všechny s výjimkou Fondu domu a VA) na Zemi a 1 na Měsíci.