صيغة الضرر

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Damage formula and the translation is 100% complete.

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

معادلة: القدرات و الأبنية

الضرر= (١+ مؤشر الحربية/٢٠ + عدد الصواريخ/٤٠٠ + الموانئ/٤٠٠ + المطارات/٤٠٠ + الأكاديميات الحربية/١٧٧،٧ + بيرك القوة /١٠٠ + بونص الأمة *٣ + لفل التعليم والتحمل/٢٠٠* ضرر القوات-α )

نظام الصواريخ - الفرق بين مستوى مبنى نظام صواريخ المناطق المهاجمة و المناطق المدافعة، يتوزع من 0 إلى 300-، فإذا ماكان مستوى هذا النظام في المنطقة المدافعة أكثر من 300 و يتجاوز مستوى نفس النظام في المنطقة المهاجمة فإن الفرق سيضل 300-. يحتسب فقط في الحروب الأرضية و التي يتستعمل فيها الجنود.

ميناء البحر - مثل نظام الصواريخ لكن يحتسب في الحروب البحرية فقط .

المطار - الفرق بين مستويات مبنى المطار في المناطق المهاجمة والمناطق المدافعة يتوزع أيضا من 0 إلى 300. هو الأخر يحتسب فقط في الحروب الأرضية والتي يستعمل فيها الجنود.

الاكاديميه العسكريه المستوى. لا يحتسب في الانقلابات و ثورات. اقصى علاوة على الضرر الممكن تحقيقها: الأكاديمية العسكرية/١٧٧.(٧) = ٢.٥ لمستوى اكادميات ٤٥٥ و اكثر.

القوة، التعليم، و التحمل - قدرات اللاعب.

مكافئة للامة الحقيقة- توازي ١ عندما تحارب في احدى مناطق أمتك الحقيقة.

المستوى - مستوى اللاعب.

الاسلحه الضرر أ - مجموع الضرر أ للأسلحة الذي ارسلها اللاعب.

عقوبة المسافة

إلى جانب هذا سيكون هناك خسران، في حالة ما إذا أرسلت جنودك إلى منطقة بعيدة عن المنطقة التي تتواجد فيها، ذلك أن الضرر الذي ستحققه سيكون أقل.

جزء عشوائي

يوجد تأثير عشوائي على ضررك: الضرر النهائي ممكن ان يختلف ب ١/٨ (±١٢.٥٪)