Schadensformel
Formel: Fähigkeiten und Gebäude
Schaden = (1 + Militärindex/20 + Raketensystem/400 + Seehafen/400 + Flughafen/400 + Militärakademie/177.(7) + Stärke/100 + Nation Bonus*3 + (Bildung + Ausdauer + Level)/200) * Truppen α-Schaden
Raketensystem - die Differenz der Level der Raketensysteme von der angreifenden und verteidigenden Region. Weicht zwischen -300 und 0 ab, bedeutet wenn das Level der Raketensysteme der verteidigenden Region mehr als 300 größer ist, als das der angreifenden Region, bleibt die Differenz bei -300. Zählt nur in Bodenkriege.
Seehafen - genau wie die Raketensysteme, aber nur im Seekrieg.
Flughafen - die Differenz der Level der Flughäfen von der angreifenden und verteidigenden Region. Weicht zwischen 0 und 300 ab. Zählt nur in Bodenkriege.
Militärakademie Level. Zählt nicht in Revolutionen und Putschen. Maximal erreichbarer Bonus: Militärakademie/177.(7) = 2.5 bei MA Level 455 oder höher.
Stärke, Bildung, Ausdauer - Spieler Fähigkeiten.
Nation Bonus - gleich 1, wenn man in Regionen seiner ursprünglichen Nation kämpft.
Level - Spieler Level.
Truppen α-Schaden - Summe des α-Schadens der Truppen, die vom Spieler geschickt werden.
Entfernung Strafe
Es gibt eine Strafe, wenn du Truppen in einen Krieg schickst, der zu weit von deiner aktuellen Region entfernt ist.
Zufall
Es gibt einen zufälligen Einfluss auf deinen Schaden: Ergebnis variiert ±12.5%.