Формула урона

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Damage formula and the translation is 86% complete.

Outdated translations are marked like this.
Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎furlan • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎한국어 • ‎Ligure • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎slovenščina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎vèneto • ‎中文

Формула: навыки и строения

Урон = (1 + Военный Индекс/20 + ПВО/400 + Порт/400 + Аэропорт/400 + Академия/400 + Сила/100 + Бонус нации*3 + (Знания + Выносливость + Уровень)/200) * Отправленный α-урон

ПВО - разница в уровне ПВО обороняющегося и атакующего региона. Может принимать только значения от -300 до 0, т.е. в случае если ПВО обороны более чем на 300 уровней выше ПВО атаки значение разницы будет равно -300. Учитывается только в Обычных и десантных войнах.

Порт - разница в уровне Портов обороняющегося и атакующего региона. Также может принимать только значения от -300 до 0, т.е. в случае если Порт обороны более чем на 300 уровней выше Порта атаки значение разницы будет равно -300. Учитывается только в Морских войнах.

Аэропорт - разница в уровне Аэропортов атакующего и обороняющегося региона. Может принимать только значения от 0 до 300. Учитывается только в Обычных и десантных войнах.

Академия - уровень военной академии региона за который вы отправляете войска. В восстаниях влияния нет.

Сила, Знания, Выносливость - уровни навыка игрока.

Бонус нации - равен 1 при сражении за регионы своей оригинальной нации.

Уровень - уровень игрока.

Отправленный α-урон - сумма α-урона отправленного игроком вооружения.

Штраф за дальность

Помимо этого в расчет урона добавлена поправка на дальность: в случае если вы воюете за регион находясь в другом регионе ваш итоговый урон будет уменьшен.

Штраф за дальность.png

Элемент случайности

При отправке войск также имеет место элемент случайности: урон может изменяться в пределах 1/8 части (±12.5%).