Indexes/bg

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Indexes and the translation is 0% complete.

Outdated translations are marked like this.
Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Беларуская • ‎Български • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська • ‎中文

Index – an indicator of well-being and development of the region.

Types of indexes

In Rival Regions there are 4 type of indexes:

Health index - depends on Hospital level in this region and affects Energy recovery.

Military index - affects the damage in the war. Depends on the level of Military base.

Education index - affects the speed of learning new perks. Depends on the level of School.

Development index - affects wages of leaders, ministers and governors. Determines if a Coup can be started in this region.

Gold wages

Leader wage (dictatorship/monarchy):

Per 1 Backward region: 6 G

Per 1 Developing region: 8 G

Per 1 Developed region: 10 G

Leader wage (presidential):

Per 1 Backward region: 30 G

Per 1 Developing region: 40 G

Per 1 Developed region: 50 G

Economic advisor wage (dictatorship/monarchy):

Per 1 Backward region: 1 G

Per 1 Developing region: 2 G

Per 1 Developed region: 3 G

Minister wage (presidential):

Per 1 Backward region: 6 G

Per 1 Developing region: 8 G

Per 1 Developed region: 10 G

Governor wage (dictatorship/monarchy):

Per 1 Backward region: 6 G

Per 1 Developing region: 8 G

Per 1 Developed region: 10 G

Governor wage (presidential):

Per 1 Backward region: 24 G

Per 1 Developing region: 32 G

Per 1 Developed region: 40 G

Преврати

Преврати могат да бъдат започнати в региони с индекс за развитие 2 или 1

Разпределение на индекса

Индекс от 1 до 10 са разпределени по следното правило: 10% от регионите получават 10 Index, 10% получават 9 и т.н: колкото по-развит е регионът, толкова по-висок ще бъде индексът.

Индекс 11

Има допълнителен индекс 11, който е за здравеопазване, Отбрана и Образование. Този индекс се дава само на 6-те топ региони в играта (сумата на всички сгради в региона, с изключение на Жилищния фонд), 5 за място на Земята и 1 за местоположение на Луната.

Sea port and Missile system

When calculating region rating the top level of Sea port and Missile system will be taken. If your region is an island and you have no desire to build Missile system building (no Air war can be started in your region) you can build Sea port instead of it.