Índices
Índice - um indicador do bem-estar e desenvolvimento de uma região.
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Tipos de indíces
No Rival Regions existem quatro tipo de índices:
Índice de saude - depende do nível do Hospital na região e afeta a regeneração da energia.
Índice militar - afeta o dano nas guerras. Depende do nível da Base militar.
Índice de educação - afeta a velocidade do aprendizado de novas habilidades. Depende no nível da escola.
Índice de desenvolvimento- afeta os salários dos líderes, ministros e dos governadores. Determina se um golpe pode ser iniciado na região.
Salários em ouro
Salário do Líder (ditadura/monarquia):
Por ter uma região atrasada: 6 G (ouro)
Por ter uma região em desenvolvimento: 8 G (ouro)
Por ter uma região desenvolvida: 10 G (ouro)
Salário do Líder (presidência):
Por ter uma região atrasada: 30 G (ouro)
Por ter uma região em desenvolvimento: 40 G (ouro)
Por ter uma região desenvolvida: 50 G (ouro)
Salário do Ministro da Economia (ditadura/monarquia):
Por ter uma região atrasada: 1 G (ouro)
Por ter uma região em desenvolvimento: 2 G (ouro)
Por ter uma região desenvolvida: 3 G (ouro)
Salário do Ministro (presidência):
Por ter uma região atrasada: 6 G (ouro)
Por ter uma região em desenvolvimento: 8 G (ouro)
Por ter uma região desenvolvida: 10 G (ouro)
Salário do Governador (ditadura/monarquia):
Por ter uma região atrasada: 6 G (ouro)
Por ter uma região em desenvolvimento: 8 G (ouro)
Por ter uma região desenvolvida: 10 G (ouro)
Salário do Governador (presidência):
Por ter uma região atrasada: 24 G (ouro)
Por ter uma região em desenvolvimento: 32 G (ouro)
Por ter uma região desenvolvida: 40 G (ouro)
Golpes
Golpes podem ser começados em regiões com índice de desenvolvimento 1.
Alocação de índice
Índices de 1 a 10 são alocados pela seguinte regra: 10% das regiões recebem o índice 10, 10% recebe o índice 9, etc. Quanto maior a posição da região na classificação do edifício em particular, maior será o índice dado.
Índice 11
Existe um índice adicional, o índice 11, para índices de saúde, militar e educação. Este índice é dado apenas as seis regiões no jogo (pela soma de todas as construções na região, exceto a Fundação da Habitação), sendo cinco regiões na Terra e uma na Lua.
Portos marítimos e sistema de mísseis
Quando calculada a classificação da região, o nível superior do sistema de mísseis e do porto marítimo vão ser tirados. Se a tua região é uma ilha e tu não tens vontade de construir um sistema de mísseis (sendo que nenhuma guerra aérea pode ser começada na tua região), podes construir um porto marítimo no lugar do sistema de mísseis.