Индексы
Индекс – индикатор развития региона.
Виды индексов
В Rival Regions существует 4 типа индексов:
Индекс медицины - зависит от здания Госпиталь в регионе и влияет на естественное восстановление Энергии.
Военный индекс - влияет на урон в войнах. Зависит от Военной базы.
Индекс образования - влияет на скорость изучения новых навыков. Зависит от уровня Школы.
Индекс развития - влияет на зарплаты лидеров, министров и губернаторов автономий. Определяет возможен ли в регионе Переворот.
Зарплаты
Лидера (диктатура/монархия):
За каждый отстающий регион: 6 G
За каждый развивающийся: 8 G
За каждый развитый: 10 G
Лидера (президентская):
За каждый отстающий: 30 G
За каждый развивающийся: 40 G
За каждый развитый: 50 G
Экономический советник (диктатура/монархия):
За каждый отстающий: 1 G
За каждый развивающийся: 2 G
За каждый развитый: 3 G
Министры (президентская):
За каждый отстающий: 6 G
За каждый развивающийся: 8 G
За каждый развивающийся: 10 G
Губернатор (диктатура/монархия):
За каждый отстающий: 6 G
За каждый развивающийся: 8 G
За каждый развитый: 10 G
Губернатор (президентская):
За каждый отстающий: 24 G
За каждый развивающийся: 32 G
За каждый развитый: 40 G
Перевороты
Перевороты можно поднять в регионах с индексом 1.
Распределение индексов
Индексы от 1 до 10 распределяются следующим образом: 10% регионов мира получают индекс 10, 10% получают индекс 9 и т.д.: чем выше место региона в рейтинге по соответствующему строению тем выше индекс.
Индекс 11
Существует дополнительный индекс 11 для Военного индекса и индексов Медицины и Образования. Этот индекс выдается 6 лучшим по сумме всех строений (кроме Жилищного фонда): 5 регионов на Земле и 1 на Луне.
Порт и ПВО
При подсчете суммы строений региона для выдачи 11 индекса учитывается максимальный уровень Порта и ПВО. К примеру, если ваш регион - остров и вам нет смысла строить ПВО (нет возможности объявить воздушную войну) вы можете построить Порт - если уровень Порта будет выше уровня ПВО то в рейтинге будет учитываться именно Порт.