Parlement

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Toutes les loi doivent passer par le parlement. Ici vous pouvez voir tous les joueurs dont les parties ont gagné des places aux élections. Vous trouverez également une liste des projets de loi à adopter, une liste des partis politiques avec/sans sièges au Parlement et des lois acceptées/non acceptées.

Taille du parlement

Vous pouvez changer la taille du parlement en adoptant une nouvelle une loi. Les différentes valeurs possibles 60, 80, 100, 150, 200 et 300 places. La taille par défaut du parlement est de 100 places.

Élection du parlement

Il y a des élections tous 5 jours et elle dure 24 heures. Le parlement actuel fonctionne normalement jusqu'à la fin des élections. Pour prendre part aux élections il faut au minimum êtres niveau 40 et avoir une résidence dans la région du parlement (ou dans l'une des régions de l'état) pendant au moins 24 heures.

Vous pouvez voter pour n'importe quel parti politique, si il a était créer avant le début des élections. Si il n'y a pas de parti dans la région/état les élections démarreront 48 heures après la création du premier parti. Si personne ne vote pour un parti l'ancien parlement poursuit ses travaux.

Sièges au parlement

Les partis ne siègeront pas au parlement s'ils avaient moins de 1% des voix aux élections. À la fin des élections, tous les partis se voient attribuer un pourcentage de sièges au centième près. Les pourcentages sont affichés sur la page du parlement si vous passez votre souris sur le parti (coin inférieur droit). Ensuite, les partis se voient attribuer des sièges au parlement, en fonction du pourcentage qu'ils ont obtenus + 1 place supplémentaire s'il y a des places libres.


Par exemple, la taille du parlement est de 150. Le parti A a obtenu 9% des voix, le parti B 90,1% et le parti C 0,9%.

Le parti C n'obtient aucun siège.

Le parti A obtient 9% des 150 sièges: 13,5, arrondis à 13 sièges (toujours arrondis à la baisse).

Le parti B obtient 91,1% des 150 sièges: 135,15 arrondi à 135 sièges.

148 sièges sur 150 sont attribués. Il reste deux places.

Le premier parti à obtenir 1 siège supplémentaire sera le parti A, le parti B recevant également 1 siège supplémentaire.

Les 150 sièges sont attribués.


L’attribution des sièges à l’intérieur de chaque parti est faite en fonction des résultats des primaires, du niveau du joueur (en cas de nombre égal de votes aux primaires) et date d'adhésion au parti (en cas de niveaux et votes aux primaires égaux). Vous ne pouvez pas voter et adopter des lois si votre niveau est inférieur à 50.


Il peut y avoir une situation, dans laquelle un parti ne peut utiliser pleinement son quota, s'il compte moins de membres que le nombre de sièges qu'il lui ont étaient alloués au parlement.

Élections dans les régions indépendantes

Si une région gagne son indépendance (à travers une loi ou par un coup/révolution) les élections parlementaires ne commenceront qu'après 24 heures.

Lois en vigueur et adoptées

La loi sera adoptée si plus de 50% des suffrages exprimés Pour sont exprimés à la fin du délai. Deux lois font exception: les lois sur la dictature et les lois des partis dominants: vous aurez besoin de plus de 80% des suffrages exprimés Pour pour les adopter.

Adoption des lois à l'avance

Certaines lois peuvent être acceptées à l’avance si le nombre de voix Pour est supérieur à la moitié de la taille du parlement. Exceptions:

  • Nouvelle élection parlementaire
  • Mise en accusation du chef
  • Confirmation de consolidation de région
  • Déclaration d'indépendance
  • Proclamation de la dictature
  • Parti dominant

Un chef d'état avec le status de maréchal peut accepter les lois de déclaration de guerre à l'avance.

Ministre de l'économie

Le Ministre de l'économie peut accepter/annuler à l'avance les lois suivantes:

  • Modification du taux d'imposition
  • Nouveau bâtiment
  • Ventes des ressources
  • Changer le pourcentage de prises de pétrole / minerai dans le budget
  • Exploration des ressources
  • Taxes sur le marché
  • Taxes sur la sortie des usines
  • Exploration profonde
  • Transfert de budget

Ministre des affaires étrangères

Le Ministre des affaires étrangères peut accepter/annuler à l'avance les lois suivantes:

  • Accord militaire
  • Accord de migration
  • Ouvrir/fermer les frontières
  • Changer les frais de voyages

Dictature

Dans le cas de dictature les lois sont adoptées dans les secondes qui suivent leur publication. Exceptions (pour dictateur):

  • Consolidation de la région
  • Confirmation de consolidation de région
  • Déclaration d'indépendance

Le conseiller économique peut adopter les lois suivantes:

  • Modification du taux d'imposition
  • Nouveau bâtiment
  • Vente des ressources
  • Changer le pourcentage de prises de pétrole / minerai dans le budget
  • Exploration des ressources
  • Taxes sur le marché
  • Taxes sur les sortie des usines
  • Exploration profonde