능력치
능력치 - 플레이어의 주요 기술, RR에서 많은 영향을 미칩니다.
능력치는 힘, 교육, 인내가 있으며, 모든 플레이어들은 이 능력치들이 전부 30으로 출발하게 됩니다. 능력치을 높일 때 시간이 걸립니다. 이때, 두 가지 방법으로 능력치를 높일 수 있습니다
1. 금을 사용하면 능력치를 빠르게 올릴 수 있습니다.
2. 돈을 쓰고 능력치를 더 천천히 올릴 수 있습니다.
이 중 한 번에 하나의 능력치만 배울 수 있습니다.
힘
참여한 전쟁데미지에 영향을 미치며, 자세한 내용은 손상 공식을 참조하십시오.
Affects your work productivity, when working on public factories (and not player private factories).
무기나 아이템을 살 때 낮은 가격으로 만들 수 있습니다.
교육
노동 경험치 최대량을 증가시킬 수 있습니다.
전쟁의 데미지에 영향을 미치지만, 힘만큼은 아닙니다. 자세한 내용은 손상 공식을 참고하세요.
또한 물품 생성 가격도 낮아집니다.
Crafting bonus is calculated the following way: BONUS=POWER(STRENGTH_WITH_BOOSTER, 0.5)+POWER(EDUCATION_WITH_BOOSTER, 0.5). It is capped at 50%. You can also get additional crafting bonus from your house.
교육 100까지 늘리면 국가 부서에서 일할 수 있습니다.
인내
Up to a certain point it reduces the Energy spent at work (you need Endurance 50 to spend the least amount of Energy) and wars (your maximum alpha-damage will increase once your learn Endurance 50, 75 and 100). Note that your Level also has an effect on your maximum alpha-damage in wars.
인내를 증가시킬때 마다 저장소 공간을 1% 늘릴 수 있습니다.
또한 전쟁의 데미지에 영향을 미칩니다. 자세한 내용은 손상 공식을 참고하세요
능력치 부스터
부스터는 어떤 능력치든 +100정도 일시적으로 늘려줍니다. 사용 이후, 며칠을 기다려야 다시 사용할 수 있으니 적당한 때에 신중히 해야 합니다.
부스터는 2가지 종류가 있는데 하나는 돈으로 살 수 있고 다른 하나는 금으로 살 수 있습니다. 후자는 전자보다 10배 더 오래 갑니다. 부스터 가격과 포인트 상승은 어떤 선수에게도 다르지 않으나, 부스터 타임은 다른데, 이는 능력치가 높을수록 능력치 부스터가 지속되는 시간이 줄어들기 때문입니다.
부스터는 저장고 사이즈나 최대 노동 경험지에 어떠한 효과도 주지 않습니다.
예를 들어, 교육지표 1이 있는 지역에서는 98분이면 새로운 능력치를 배울 수 있지만, 교육지표가 10이면 80분, 교육지표가 11인 지역은 60분 정도 걸립니다.
그리고 (의료 지수 11을 기준으로) 만약 당신의 집 수준이 50이라면, 당신은 50분 안에 새로운 능력치를 배울 수 있습니다. 집 수준이 99면, 40분 내로 능력치를 올릴 수 있습니다.
Formula looks something like this:
IF(EDU_INDEX_RESIDENCY == 11)
{ EDU_INDEX_RESIDENCY=20 }
{ T=T/2 }
{ T=T/2 }
{ T=T/2 } |