Навыки
Навыки - основные параметры игрока, влияющие на большинство аспектов игры.
В Rival Regions существует 3 навыка: Сила, Знания и Выносливость. Начальные значения навыков 30. Прокачка навыка занимает время. Для прокачки навыка можно воспользоваться одним из двух вариантов: за деньги или за золото (быстрее). Одновременно можно прокачивать лишь 1 навык.
Сила
Влияет на урон в войне (в два раза сильней чем другие навыки), подробнее смотрите формулу урона.
Повышает эффективность при работе на публичных фабриках (не на частных фабриках игроков).
Снижает стоимость создания оружия и предметов.
Знания
Повышает максимальный опыт работы.
Навык влияет на урон в войне, подробнее смотрите формулу урона.
Также снижает затраты на создание оружия.
Crafting bonus is calculated the following way: BONUS=POWER(STRENGTH_WITH_BOOSTER, 0.5)+POWER(EDUCATION_WITH_BOOSTER, 0.5). It is capped at 50%. You can also get additional crafting bonus from your house.
Знания 100 позволяют вам работать в государственных Департаментах.
Выносливость
До определенного предела снижает Энергию, затрачиваемую при работе (минимальные траты Энергии достигаются при выносливости 50) и отправке оружия (ваш максимальный альфа-урон будет повышаться при изучении Выносливости 50, 75 и 100). Обратите внимание: ваш максимальный альфа-урон также зависит от вашего уровня.
Каждый новый уровень выносливости повышает ограничение на складе на 1%.
Навык влияет на урон в войне, подробнее смотрите формулу урона.
Бустеры
Бустеры позволяют на время повысить желаемый навык на 100 пунктов. Воспользоваться бустером можно раз в несколько дней, выбирайте момент покупки с умом!
Существует 2 типа бустеров: продаваемые за золото и рубли. Длительность последних в 10 раз меньше. Стоимость бустера и количество пунктов прибавки не зависит от уровня вашего навыка. Для игроков различается лишь длительность: чем выше реальный уровень навыка тем короче бустер.
Бустер не оказывает эффекта на увеличение максимального опыта работы и склада.
Скорость изучения навыков
На время изучения навыков влияет Индекс образования региона прописки и уровень дома игрока.
К примеру, если в регионе с Индексом образования 1 навык будет изучаться 98 минут то в регионе с индексом 10 - 80 минут. Индексом 11 - 60 минут.
При этом если (помимо индекса 11) уровень дома игрока равен не 0 а 50, то навык будет изучаться 50 минут. Если уровень дома 99 - 40 минут.
Formula looks something like this:
IF(EDU_INDEX_RESIDENCY == 11)
{ EDU_INDEX_RESIDENCY=20 }
{ T=T/2 }
{ T=T/2 }
{ T=T/2 } |