Estado
O Estado é maior unidade administrativa no Rival Regions. O estado baseia-se em regiões (ou apenas uma região), que podem formar uma autonomia dentro do estado.
Podes encontrar a lista de cada estado presente no jogo na página inicial.
Criação de um estado
Para formar um estado, a lei apropriada deve ser aprovada no parlamento ou uma região deve ser capturada.
Tu vais observar novas leis no parlamento após a tua região tornar-se um estado: vais seres capaz de mudar o nome do estado e o brasão. As eleições para líder começaram, e o vencedor poderá mudar a cor do estado no mapa, criar/entrar em blocos geopolíticos e mais.
Parâmetros do estado
Tu és capaz de ver o nome do estado na sua página. Ao clicar no título, as regiões do estado serão mostradas.
À esquerda poderás observar o logo do estado, o botão para doar recursos ao estado, solicitação de permissão de trabalho e o orçamento do estado.
Podes ver toda a informação do estado à direita:
- Number of citizens - number of players in all state regions
- Residents - number of players with residencies in state regions
- Work permits - number of work permits, issued by state leaders
- Number of parties
- Factories
- Number of regions - total number of regions/number of developing regions/number of backward regions
- Autonomies
- Travel fee
- Borders
- Residency
- Power plant output
- Power consumption - sum of power consumptions of all the buildings in this state
- Foundation date
- Government form
- Geopolitical bloc
- Leader (or dictator in case of dictatorship)
- Leader term start
- Minister of economics
- Foreign minister
- Sanctions
- Military agreements
- Migration agreements
- State regions
Homeland bonus
If you hold your residency in the State for some time you will receive your Homeland bonus. Your damage in wars for your State and productivity while working will have a bonus.
Here are a few rules for receiving and losing your Homeland bonus:
- Your residency must be at least X days old.
- Residency region must be a part of the State for at least Y days.
- You will not lose your Homeland bonus if you change your residency to the region of the same State if this region is a part of the State for at least Y days.
- A countdown (Z days) will start if you change your residency to the out of State region or to the region which is not a part of the State for at least Y days. After Z days you will lose your Homeland bonus.
- Same countdown will start if your residency region will be no longer a part of your Homeland bonus State.
- You will, however, retain your Homeland bonus (stoping the countdown) if you take residency in any eligible (part of the State for more than Y days) region of your Homeland bonus State while the countdown is active.
- Homeland bonus does not work in the region which recently joined the state
- Número de cidadãos - número de jogadores em todas as regiões do estado.
- Residentes - número de jogadores com residência nas regiões do estado.
- Permissão de trabalho - número de permissões de trabalho, emitidas pelo líder do estado.
- Número de partidos
- Fábricas
- Número de regiões - número total de regiões/número de regiões desenvolvidas número de regiões em desenvolvimento e atrasadas.
- Autonomias
- Taxa de viagem
- Fronteiras
- Residência
- Energia produzida
- Consumo de energia - soma do gasto de energia de todas as construções no estado.
- Data de fundação
- Forma de governo
- Bloco geopolítico
- Líder (ou ditador no caso de uma Ditadura)
- Ministro da Economia
- Ministro dos Negócios Estrangeiros
- Sanções
- Acordos Militares
- Tratado de Migração
- Regiões do estado
Estados anteriores
Um estado é dissolvido após perder a sua última região.
Estados anteriores ficam na história do Rival Regions pare sempre: podes navegar até à página de história na página do Mapa.
Podes escolher voltar atrás até qualquer data desde o inicio do jogo.