Πόλεμοι

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Wars and the translation is 100% complete.

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Български • ‎bosanski • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎Ελληνικά • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Հայերեն • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Lietuvių • ‎Nederlands • ‎Polski • ‎Português • ‎Português do Brasil • ‎Română • ‎Русский • ‎slovenčina • ‎Shqip • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

Πόλεμος στο Rival Regions είναι μία εμπλοκή ανάμεσα σε κράτοι οι ανεξάρτητες περιοχές, με στόχο την απόκτηση ανεξαρτησίας ή την απόκτηση περιοχής για το επιτιθέμενο κράτος.

Για να ξεκινήσεις ένα πόλεμο πρέπει να περάσει ένας Νόμος στο κοινοβούλιο τον οποίο πρέπει να ψηφιστεί υπέρ του. Ο πόλεμος θα ξεκινήσει τη στιγμή της αποδοχής του νόμου. Δικτάτορες ή Αρχηγοί με κατάσταση διοικητή μπορούν να περάσουν τους νόμους απευθείας. Υπάρχουν διάφοροι τύποι πολέμων: επίγειοι πόλεμοι, επαναστάσεις, πραξικοπήματα, θαλάσσιοι πόλεμοι και πόλεμος στρατευμάτων. Οποιοσδήποτε από αυτούς τους πολέμους διαρκεί 24 ώρες.

Εάν θέλετε να κερδίσετε Επίπεδα γρηγορότερα, κάντε πολύ μεγαλύτερη ζημιά και μην ξοδέψετε τα Ενεργειακά ποτά, θα πρέπει να στέλνετε στρατεύματα στον Πόλεμο ή στην Εκπαίδευση κάθε ώρα ενώ λαμβάνετε Μετάλλια για πολεμική δραστηριότητα ! Εάν διαθέτετε Premium λογαριασμός μπορείτε να επιλέξετε "" Αυτόματη λειτουργία χωρίς ενεργειακά ποτά "", με αυτόν τον τρόπο θα στέλνετε στρατεύματα κάθε ώρα αυτόματα.

Σελίδα πολέμου

Μπορείτε να βρείτε τη λίστα όλων των ενεργών πολέμων στην καρτέλα Πολέμου. Μπορείτε να δείτε τον πλησιέστερο πόλεμο στην περιοχή σας ή τον τελευταίο σας πόλεμο (εάν έχετε υποστεί ζημιά σε οποιοδήποτε ενεργό πόλεμο) στην καρτέλα Αρχική σελίδα. Μπορείτε επίσης να παρατηρήσετε τον πόλεμο προτεραιότητας, που επιλέχθηκε από τον αρχηγό του κράτους σας στις εντολές του στο κάτω μέρος της οθόνης.

Για να ανοίξεις την σελίδα με τους πολέμους απλά πάτα στην ζημία ή στο κουμπί "Πολέμα"

Μπορείτε να δείτε στην κεφαλίδα οποιασδήποτε πολεμικής σελίδας τον τύπο της, τον παίκτη με τη μεγαλύτερη ζημιά σε αυτόν τον πόλεμο, την κατάσταση του πολέμου (ώρα λήξης) και τη ζημιά ανά δευτερόλεπτο, που μπορούν να δείξουν αυτήν τη σημασία του πολέμου. Ο ενεργός πόλεμος με τη μεγαλύτερη ζημιά ανά δευτερόλεπτο θα εμφανίζεται στην καρτέλα Αρχική σελίδα (μετά το επίπεδο 60) Στα αριστερά θα δείτε μια επιτιθέμενη περιοχή και τη ζημιά της, προς τα δεξιά - αμυντική περιοχή. Το εικονίδιο στεφάνι δάφνης δείχνει ποια πλευρά κερδίζει αυτή τη στιγμή: την πλευρά με τη μεγαλύτερη ζημιά. Στο κέντρο θα βρείτε έναν σύνδεσμο για τα σχόλια και τα σημεία καταμέτρησης και καταστροφής του πολέμου: τη διαφορά μεταξύ αμυντικών και επιθετικών πλευρών. Για να κερδίσει ο πόλεμος από επιθετική πλευρά, αυτός ο αριθμός πρέπει να είναι μικρότερος από 0.

Σε όλους τους τύπους πολέμου τα σημεία ζημιάς κάθε πλευράς συμπληρώνονται από παίκτες: στέλνετε στρατό για την πλευρά που έχετε επιλέξει ενώ ξοδεύετε ενέργεια. Η συνεισφορά σας θα προστεθεί στη ζημιά άλλων παικτών.

Εάν θέλετε να λάβετε μέρος σε έναν πόλεμο, πρέπει να κάνετε κλικ στο κουμπί "Αποστολή των στρατευμάτων μου" για μία από τις πλευρές. Από επιλέξτε ποια στρατεύματα θέλετε να στείλετε.

Για να λάβετε μέρος στον πόλεμο θα πρέπει να βρίσκεστε σε μια περιοχή επίθεσης ή υπεράσπισης ή σε οποιαδήποτε περιοχή των κρατών, που συμμετέχουν σε αυτό ή σε ένα από τα κράτη με Στρατιωτικές συμφωνίες εάν δεν πληρούνται αυτές οι προϋποθέσεις, θα σας ζητηθεί να ταξιδέψετε στην κατάλληλη περιοχή.

Wars2.png

Διαφορετικοί τύποι όπλων έχουν διαφορετική Ενέργεια. Για διαφορετικούς τύπους πολέμων, θα χρειαστείτε τα κατάλληλα όπλα ( Αποθήκη για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τα όπλα). Όσο περισσότερα στρατεύματα θέλετε να στείλετε, τόσο περισσότερη ενέργεια θα χρειαστείτε. Περιορίζεστε από τον τρέχοντα αριθμό πόντων Ενέργεια.

Η ζημιά σας θα μειωθεί εάν η απόσταση μεταξύ της περιοχής σας και της περιοχής για την οποία παλεύετε είναι μεγάλη. Για λεπτομέρειες, δείτε την φόρμουλα ζημίας.

Τύποι πολέμου

Πόλεμοι ξηράς

Οι πόλεμοι ξηράς μπορούν να ξεκινήσουν μεταξύ δύο γειτονικών περιοχών. Σε περίπτωση που η επιτιθέμενη πλευρά κερδίσει, η αμυντική περιοχή θα γίνει μέρος του επιτιθέμενου κράτους, ενώ θα χάσει τα μισά επίπεδα των κτιρίων της. Εάν η αμυντική πλευρά κερδίσει, τίποτα δεν θα συμβεί.

Η δικτατορία / μοναρχία / το μονοκομματικό κράτος θα γίνει Προεδρική Δημοκρατία σε περίπτωση που η πρωτεύουσά της καταληφθεί σε πόλεμο εδάφους / στρατευμάτων

Κτίρια όπως το σύστημα πυραύλων και τα αεροδρόμια είναι πολύ σημαντικά σε αυτόν τον τύπο πολέμων. Για περισσότερες πληροφορίες δείτε Φόρμουλα ζημιάς.

Περιφέρεια bounty

Εάν επιτεθεί κράτος κερδίσει τον πόλεμο, παίρνει το μισό του κόστους των χαμένων κτιρίων (εκτός από το κτίριο του Ταμείου Στέγασης) στο ταμείο του. Μπορείτε να βρείτε το ποσό αυτών των πόρων στη σελίδα περιοχής (τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού πάνω από τον αριθμό αρχικής υπεράσπισης ζημιάς). Αυτό ισχύει και για τους πολέμους των στρατευμάτων.

Επανάσταση

RΗ εξέλιξη είναι ένας πόλεμος με στόχο την ανεξαρτησία. Μπορείτε να ξεκινήσετε επανάσταση στην περιοχή μόνο μία φορά κάθε 4 ημέρες. Τιμή επανάστασης - 500 G για καθέναν από τους 3 συμμετέχοντες που χρειάζονται για να ξεκινήσει. Μπορείτε να ξεκινήσετε την επανάσταση στην καρτέλα Wars. Σε περίπτωση επιτυχούς επανάστασης και οι 3 συμμετέχοντες θα λάβουν έναμετάλλιο. Για να λάβετε μέρος σε επαναστάσεις από οποιαδήποτε πλευρά θα πρέπει να βρίσκεστε στην περιοχή της επανάστασης, στρατιωτικές συμφωνίες

Η επιτυχημένη επανάσταση σε οποιαδήποτε περιοχή θα μεταφέρει επίσης το Πολίτευμα σε προεδρευόμενη κοινοβουλευτική δημοκρατία

Εάν η περιοχή έχει ενεργό χρόνο ειρήνης, θα είστε σε θέση να ξεκινήσετε μια επανάσταση σε 24 ώρες μετά τη λήξη του χρόνου ειρήνης.

Πραξικόπημα

Τα πραξικοπήματα μπορούν να ξεκινήσουν σε υπανάπτυκτες περιοχές οποιουδήποτε κράτους με στόχο την ανεξαρτησία. Σε αντίθεση με τις επαναστάσεις δεν χρειάζεται να βρίσκεστε στην περιοχή του πραξικοπήματος για να το ξεκινήσετε και να λάβετε μέρος στην επιθετική πλευρά.

Σε περίπτωση νίκης, Η περιοχή δεν θα είναι πλέον μέρος του κράτους, της περιοχής τα κτήρια δεν θα χάσουν το επίπεδό τους (σε αντίθεση με άλλους τύπους πολέμων), τύπος πολιτεύματος δεν θα αλλάξει

Μπορείτε να ξεκινήσετε πραξικόπημα στη σελίδα οποιασδήποτε καθυστερημένης περιοχής.

Όπως και στις επαναστάσεις χρειάζεστε 3 συμμετέχοντες για να ξεκινήσετε ένα πραξικόπημα.

Κάθε παίκτης μπορεί να λάβει μέρος στην επιθετική πλευρά μόνο σε ένα ενεργό πραξικόπημα κάθε φορά. Δεν υπάρχει τέτοιο όριο για την άμυνα της πλευράς.

Για να λάβετε μέρος στο πραξικόπημα στη Γη πρέπει να βρίσκεστε στη Γη, για να λάβετε μέρος στη Σελήνη πρέπει να βρίσκεστε στη Σελήνη.

Όλοι οι παίκτες που έκαναν αρκετή ζημιά (περισσότεροι από 5.000.000 πόντοι ζημιάς) για την επιθετική πλευρά θα πάρουν αυτόματα υπηκότητα σε αυτήν την περιοχή. Σε αυτήν την περίπτωση μπορούν να αλλάξουν την κατοικία τους μόνο 5 ημέρες αργότερα.

Για να λάβετε μέρος σε πραξικοπήματα στην αμυντική πλευρά θα πρέπει να βρίσκεστε στην περιοχή του πραξικοπήματος,οι στρατιωτικές συμφωνίες δεν δουλεύουν.

Όπως και σε άλλους τύπους πολέμων, υπάρχει μείωση των ζημιών με βάση την απόσταση μεταξύ της περιοχής σας και της περιοχής πραξικοπήματος. Εάν θέλετε να πετύχετε στο πραξικόπημα από την πλευρά της επίθεσης, θα πρέπει να βρίσκεστε εντός ή κοντά στην περιοχή, για να στείλετε στρατεύματα χωρίς καμία ποινή.

Θαλάσσιος πόλεμος

Για να ξεκινήσει ένας θαλάσσιος πόλεμος κάθε περιοχή θα πρέπει να έχει πρόσβαση στη θάλασσα. Η απόσταση μεταξύ αυτών των δύο περιοχών δεν πρέπει να υπερβαίνει τα 1000 km. Υπάρχει ένα όριο στον αριθμό των θαλάσσιων πολέμων που μπορούν να είναι ενεργοί ταυτόχρονα. 3 πόλεμοι είναι το μέγιστο για ανεξάρτητες περιοχές ή κράτη με λιγότερες από 6 περιοχές. 6 για πολιτείες με 6-10 περιοχές, 9 για πολιτείες με 11-15 περιοχές κ.λπ.

Ο πόλεμος των στρατευμάτων θα ξεκινήσει σε περίπτωση νίκης επίθεσης.

Η κατασκευή θαλάσσιου λιμανιού είναι πολύ σημαντική σε αυτόν τον τύπο πολέμων. Δεν μπορείτε να ξεκινήσετε τον θαλάσσιο πόλεμο στη Σελήνη.

Πόλεμος στρατευμάτων

Οι πόλεμοι των στρατευμάτων ξεκινούν αυτόματα εάν η επιτιθέμενη πλευρά κερδίσει στον πόλεμο της θάλασσας. Σε περίπτωση που η επιτιθέμενη πλευρά κερδίσει η αμυντική περιοχή θα γίνει μέρος του επιτιθέμενου κράτους, ενώ θα χάσει τα μισά επίπεδα των κτιρίων της.

Διαστημικός Πόλεμος

Ο διαστημικός πόλεμος είναι ο μόνος τρόπος για ένα κράτος στη Γη να αποικίσει την περιοχή στη Σελήνη. Κάθε παίκτης μπορεί να λάβει μέρος σε οποιονδήποτε διαστημικό πόλεμο χωρίς περιορισμούς. Όπως και στους πολέμους του εδάφους και των στρατευμάτων, σε περίπτωση που η επιθετική πλευρά κερδίσει την αμυντική περιοχή θα γίνει μέρος του επιτιθέμενου κράτους, ενώ θα χάσει τα μισά επίπεδα των κτιρίων της.

Δεν μπορείς να μεταφέρεις την πρωτεύουσα του Κράτους Απο την Γη στο φεγγάρι και αντιθέτως

Εάν το κράτος χάσει την τελευταία του περιοχή στη Γη και το μόνο που απομένει είναι αποικίες της Σελήνης, αυτή η κατάσταση θα διαλύεται

Μπορείτε να ξεκινήσετε διαστημικούς πολέμους από οποιαδήποτε από τις 20 περιοχές της Γης με της καλύτερες Διαστημικές στάσεις .

Στρατιωτική εκπαίδευση

Εκτός από τους πολέμους, όπου διακυβεύονται περιοχές, υπάρχουν πόλεμοι εκπαίδευσης: σε οποιαδήποτε περιοχή ο καθένας μπορεί να λάβει μέρος σε αυτούς τους πολέμους, όπως και σε πραγματικούς.

Αυτόματη λειτουργία

Μπορείτε να στείλετε τα στρατεύματά σας σε πολέμους αυτόματα: επιλέξτε τον σωστό αριθμό όπλων που θα σταλούν και κάντε κλικ στο Αυτόματο με ή χωρίς ενεργειακά ποτά . Εάν κάνετε κλικ στο "" Auto with Energy drinks "" θα τα χρησιμοποιήσετε αυτόματα (κάθε 10 λεπτά, όχι πιο συχνά) και θα στείλετε στρατεύματα. Εάν κάνετε κλικ στο "" Αυτόματο χωρίς ενεργειακά ποτά "" θα στέλνετε στρατεύματα κάθε ώρα χωρίς να χρησιμοποιείτε καθόλου τα ενεργειακά ποτά σας.

Οι αυτόματες λειτουργίες διατίθενται μόνο με Premium λογαριασμοί. Αφού ενεργοποιήσετε την Αυτόματη λειτουργία, θα μπορείτε να την σταματήσετε ανά πάσα στιγμή.

Ενώ το Auto with Energy drinks 'είναι ενεργοποιημένο, δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία Auto στο work Μπορείτε, ωστόσο, να χρησιμοποιήσετε την αυτόματη λειτουργία στην εργασία με 'Αυτόματο χωρίς ενεργειακά ποτά' .