صيغ العمل

From Rival Regions Wiki
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Work formulas and the translation is 97% complete.

Other languages:
العربية • ‎azərbaycanca • ‎Čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎Español • ‎français • ‎Bahasa Indonesia • ‎Italiano • ‎qazaqşa (latın)‎ • ‎Português do Brasil • ‎Русский • ‎српски / srpski • ‎Türkçe • ‎Українська

الانتاجية = 0.2*POW(USER_LEVEL, 0.8)*POW(RESOURCE_KOEF/10, 0.8)*POW(FACTORY_LEVEL, 0.8)*POW(WORK_EXP/10, 0.6)

(POW تعني رفع السلطة)


RESOURCE_KOEF يتغير حسب نوع كل مصنع.

منجم الذهب

RESOURCE_KOEF = مورد الذهب المنطقة القصوى (بما في ذلك استكشاف عميق) * 0.4

حقل نفط

RESOURCE_KOEF = أقصى موارد النفط في المنطقة (بما في ذلك الاستكشاف العميق) * 0.65

مقلع خام

RESOURCE_KOEF = مورد أقصى منطقة خام (بما في ذلك الاستكشاف العميق) * 0.65

مقلع يورانيم

RESOURCE_KOEF = أقصى موارد اليورانيوم في المنطقة (بما في ذلك الاستكشاف العميق) * 0.75

مقلع الماس

RESOURCE_KOEF = مورد أقصى منطقة الماس (بما في ذلك الاستكشاف العميق) * 0.75

مصنع تسييل

RESOURCE_KOEF = POW(BUILDING_ELECTRO*2, 0.4)

مختبر الهيليوم 3

RESOURCE_KOEF = POW(BUILDING_ELECTRO*2, 0.4)


إنتاجية = إنتاجية * 1.2

هذه الإعلانات مكافأة الأمة الأصلية (التي تركت فقط للأضرار في الحروب منذ عدة أشهر ويضاف الآن بغض النظر عن المنطقة)


إنتاجية = إنتاجية * (1 + قسم الموارد/100)

هذا يضيف قسم الموارد مكافأة.


منجم ذهب

إنتاجية = إنتاجية * 4

منجم الماس

إنتاجية = إنتاجية / 1000

مصنع تسييل

إنتاجية = إنتاجية / 5

مختبر الهيليوم 3

إنتاجية = إنتاجية / 1000

هذه فقط بعض المعاملات الإضافية "لتحقيق التوازن"


هذا الإنتاجية هو إجمالي المبلغ الإجمالي للموارد التي سيتم إنتاجها بواسطة خطوة الطاقة 1 (!) (على سبيل المثال ، 10 E ، وليس كل 300 E).


الآن دعونا نحسب مقدار نقاط الموارد التي سيتم سحبها من المنطقة:

WITHDRAWN_POINTS = PRODUCTIVITY/40000000

من الواضح أن هذا ينطبق على الذهب واليورانيوم والماس والنفط و الخام.