Formeln zur Arbeit

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PRODUKTIVITÄT = 0.2*QUA(BENUTZER_LEVEL, 0.8)*QUA(RESSOURCEN_KOEF/10, 0.8)*QUA(FABRIK_LEVEL, 0.8)*QUA(ARBEITSERFAHRUNG/10, 0.6)

(QUA bedeutet mit dieser Zahl quadriert)


RESSOURCEN_KOEF unterscheidet dich für jede Art der Fabrik

Goldmine '

RESSOURCEN_KOEF= Max Region Gold Ressource (inklusive Tiefenexploration) * 0.4

Ölfeld

RESSOURCEN_KOEF= Max Region Öl Ressource (inklusive Tiefenexploration) * 0.65

Erzbergwerk

RESSOURCEN_KOEF= Max Region Erz Ressource (inklusive Tiefenexploration) * 0.65

Uranmine

RESSOURCEN_KOEF= Max Region Uran Ressource (inklusive Tiefenexploration) * 0.75

Diamantenmine

RESSOURCEN_KOEF= Max Region Diamanten Ressource (inklusive Tiefenexploration) * 0.75

Verflüssigungsanlage

RESSOURCEN_KOEF = QUA(GEBÄUDE_ELEKTRO*2, 0.4)

Helium-3 Labor

RESSOURCEN_KOEF = QUA(GEBÄUDE_ELEKTRO*2, 0.4)


PRODUKTIVITÄT = PRODUKTIVITÄT * 1.2

Dies fügt Bonus für die ursprüngliche Nation (der vor vielen Monaten nur wegen Kriegsschäden übrig blieb und nun unabhängig von der Region hinzugefügt wird) hinzu


PRODUKTIVITÄT = PRODUKTIVITÄT * (1 + DEP_DER_RES/100)

Dies fügt Departments zu Ressourcenboni hinzu


Goldmine

PRODUKTIVITÄT = PRODUKTIVITÄT * 4

Diamantenmine

PRODUKTIVITÄT = PRODUKTIVITÄT / 1000

Verflüssigungsanlage

PRODUKTIVITÄT = PRODUKTIVITÄT / 5

Helium-3 Labor

PRODUKTIVITÄT = PRODUKTIVITÄT / 1000

Dies sind nur ein paar weitere Koeffizienten "für mehr Gleichgewicht"


Diese PRODUKTIVITÄT ist die totale Bruttoanzahl der Ressource die produziert wird mal 1 (!) Energieschritt (Also, 10 E, nicht die gesamten 300 E).


Zählen wir nun die Anzahl der Ressourcenpunkte, die aus der Region abgezogen werden:

ENTZOGENE_PUNKTE = PRODUKTIVITÄT/40000000

Dies gilt für Gold, Uran, Diamanten, öl und Erz.