Formules de Travail
PRODUCTIVITY = 0.2*POW(USER_LEVEL, 0.8)*POW(RESOURCE_KOEF/10, 0.8)*POW(FACTORY_LEVEL, 0.8)*POW(WORK_EXP/10, 0.6)
(POW signifie puissance base^exposant (formule mathématique))
RESOURCE_KOEF différence pour chaque type d'usine:
Mine d'or
RESOURCE_KOEF = Maximum de ressource en or (incluant l'exploration profonde) * 0.4
Gisement de pétrole
RESOURCE_KOEF = Maximum de ressource en pétrole (incluant l'exploration profonde) * 0.65
Carrière de minerai
RESOURCE_KOEF = Maximum de ressource en minerai (incluant l'exploration profonde) * 0.65
Carrière d'uranium
RESOURCE_KOEF = Maximum de ressource en uranium (incluant l'exploration profonde) * 0.75
Mine de diamant
RESOURCE_KOEF = Maximum de ressource en diamant(incluant l'exploration profonde) * 0.75
Usine de liquéfaction
RESOURCE_KOEF = POW(BUILDING_ELECTRO*2, 0.4)
Laboratoire d'Helium-3
RESOURCE_KOEF = POW(BUILDING_ELECTRO*2, 0.4)
PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY * 1.2
Ceci ajoute le bonus de la nation d'origine (Qui a été laissé seulement pour les dommages dans les guerres il y a plusieurs mois et est maintenant ajouté peu importe la région)
PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY * (1 + DEP_OF_RES/100)
Ceci ajoute le bonus des département en ressources.
Mine d'or
PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY * 4
Mine de diamant
PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY / 1000
Usine de liquéfaction
PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY / 5
Laboratoire d'Helium-3
PRODUCTIVITY = PRODUCTIVITY / 1000
Ce ne sont que quelques coefficients supplémentaires "pour l'équilibrage"
Cette PRODUCTIVITY est le montant brut total des ressources qui seront produites pour 1 (!) seuil d'énergie (Par exemple, 10 E, pas la totalité des 300 E)
Maintenant, comptons le nombre de points de ressources qui seront retirés de la région:
WITHDRAWN_POINTS = PRODUCTIVITY/40000000
Ceci, évidemment, vaut pour l'or, l'uranium, les diamants, le pétrole et le minerai.