Fórmulas de trabalho
PRODUCTIVITY = 0.2*POW(LEVEL_USUARIO, 0.8)*POW(COEFICIENTE_RECURSO/10, 0.8)*POW(LEVEL_FÁBRICA, 0.8)*POW(EXP_TRABALHO/10, 0.6)
(POW significa elevar a um poder)
COEFICIENTE_RECURSO difere para cada tipo de fábrica
Mina de Ouro
COEFICIENTE_RECURSO - Recurso máximo de ouro na região (incluindo exploração profunda) (incluindo exploração profunda) * 0.4
Campo de petróleo
COEFICIENTE_RECURSO = Recurso máximo de petróleo na região (incluindo exploração profunda) (incluindo exploração profunda) * 0.65
Pedreira de minério
COEFICIENTE_RECURSO = Recurso máximo de minério na região (incluindo exploração profunda) (incluindo exploração profunda) * 0.65
Mineradora de urânio
COEFICIENTE _RECURSO = Recurso máximo de urânio na região (incluindo exploração profunda) * 0.75
Mina de diamante
COEFICIENTE_RECURSO = Recurso máximo de diamante na região (incluindo exploração profunda) * 0.75
Planta de liquefação
COEFICIENTE _RECURSO = POW(BUILDING_ELECTRO*2, 0.4)
Laboratório de Helium-3
COEFICIENTE _RECURSO = POW(BUILDING_ELECTRO*2, 0.4)
PRODUTIVIDADE = PRODUTIVIDADE * 1.2
Este bônus de nação original de anúncios (que foi deixado apenas para danos em guerras há muitos meses e agora é adicionado independentemente da região)
PRODUTIVIDADE = PRODUTIVIDADE * (1 + DEP_DE_REC/100)
Isso adiciona departamento de recursos bônus.
Mina de ouro
PRODUTIVIDADE = PRODUTIVIDADE * 4
Mina de diamante
PRODUTIVIDADE = PRODUTIVIDADE/1000
Planta de liquefação
PRODUTIVIDADE = PRODUTIVIDADE/5
Laboratório de Helium-3
PRODUTIVIDADE = PRODUTIVIDADE/1000
Estes são apenas alguns coeficientes adicionais "para equilíbrio"
Esta PRODUTIVIDADE é a quantidade total de recursos que serão produzidos por 1 (!) Etapa de Energia (por exemplo, 10 E, nem todos os 300 E).
Agora vamos contar a quantidade de pontos de recursos que serão retirados da região:
PONTOS_RETIRADOS = PRODUTIVIDADE/40000000
Isso obviamente se aplica para Ouro, Urânio, Diamantes, Petróleo e Minério.