Fórmulas de trabalho

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PRODUCTIVITY = 0.2*POW(LEVEL_USUARIO, 0.8)*POW(COEFICIENTE_RECURSO/10, 0.8)*POW(LEVEL_FÁBRICA, 0.8)*POW(EXP_TRABALHO/10, 0.6)

(POW significa elevar a um poder)


COEFICIENTE_RECURSO difere para cada tipo de fábrica

Mina de Ouro

COEFICIENTE_RECURSO - Recurso máximo de ouro na região (incluindo exploração profunda) (incluindo exploração profunda) * 0.4

Campo de petróleo

COEFICIENTE_RECURSO = Recurso máximo de petróleo na região (incluindo exploração profunda) (incluindo exploração profunda) * 0.65

Pedreira de minério

COEFICIENTE_RECURSO = Recurso máximo de minério na região (incluindo exploração profunda) (incluindo exploração profunda) * 0.65

Mineradora de urânio

COEFICIENTE _RECURSO = Recurso máximo de urânio na região (incluindo exploração profunda) * 0.75

Mina de diamante

COEFICIENTE_RECURSO = Recurso máximo de diamante na região (incluindo exploração profunda) * 0.75

Planta de liquefação

COEFICIENTE _RECURSO = POW(BUILDING_ELECTRO*2, 0.4)

Laboratório de Helium-3

COEFICIENTE _RECURSO = POW(BUILDING_ELECTRO*2, 0.4)


PRODUTIVIDADE = PRODUTIVIDADE * 1.2

Este bônus de nação original de anúncios (que foi deixado apenas para danos em guerras há muitos meses e agora é adicionado independentemente da região)


PRODUTIVIDADE = PRODUTIVIDADE * (1 + DEP_DE_REC/100)

Isso adiciona departamento de recursos bônus.


Mina de ouro

PRODUTIVIDADE = PRODUTIVIDADE * 4

Mina de diamante

PRODUTIVIDADE = PRODUTIVIDADE/1000

Planta de liquefação

PRODUTIVIDADE = PRODUTIVIDADE/5

Laboratório de Helium-3

PRODUTIVIDADE = PRODUTIVIDADE/1000

Estes são apenas alguns coeficientes adicionais "para equilíbrio"


Esta PRODUTIVIDADE é a quantidade total de recursos que serão produzidos por 1 (!) Etapa de Energia (por exemplo, 10 E, nem todos os 300 E).


Agora vamos contar a quantidade de pontos de recursos que serão retirados da região:

PONTOS_RETIRADOS = PRODUTIVIDADE/40000000

Isso obviamente se aplica para Ouro, Urânio, Diamantes, Petróleo e Minério.